关于ze_obj_npst_v2 提高游戏性的一些建议
以下意见皆是提高地图可玩性的意见,并非为地图bug反馈。如能实现,或许会提供更好的游戏体验。如难以实现,当作吐槽即可。
对本图都建议主要是出在boss身上。
1、对于v2 的第一个boss,泰坦的直线撞击秒杀过于的无解。理论上,只要被会玩的boss盯上,
总能绕到泰坦与人类、与四周墙壁成一直线的情况,撞击必死。
但与之相对,人类居然可以在墙上找到一个近似无敌的位置,几乎无法被boss攻击到,这也同时
导致了打boss死去的人基本都是不会卡无敌点的人,显然这并不是地图作者开始的意愿。
故而给出建议:boss 删除冲撞技能,加3倍血量,普攻伤害翻倍。
对应的人类到时间点直接集体传送到场地中央,避免开卡无敌点的情况。
2、对于v2 的第二个boss,尼赫伦斯,唯一的问题是僵尸yek。僵尸虽然在打boss的大场景里无法
攻击人类,但是,他们可以找到人类,在他们面前成群晃动,干扰人类视线,使得人类无法专心躲避
boss技能,如火刀、boss蓝盾、天谴。无奈的是,人类也无法屏蔽僵尸模型,总有一些人被精准yek :)。
故而给出建议:最终boss房, 僵尸给一个空中VIP观察盒子,避免yek情况。
①第一条不采纳 原则上不修改地图原设计
②第二条采纳 可以增加僵尸vip观众席 有没有考虑过,僵尸前面做了这么久的牢,还得在什么b观众席不能动来动去,以前ub打这个图,僵尸还有群疗呢,那个叫yek还说的过去。 Ruby 发表于 2022-3-30 10:56
有没有考虑过,僵尸前面做了这么久的牢,还得在什么b观众席不能动来动去,以前ub打这个图,僵尸还有群疗呢 ...
可以这样想:有了VIP观众席,就可以给僵尸放开群疗了:),那过程可能就没那么坐牢了。 本帖最后由 DDT 于 2022-4-3 21:37 编辑
所以什么时候能加观众席?
另外反馈一点:买血针多根,使用一针后,不知为何剩余的针被吞没了。
小顶一个,望回复:) 已上传 血针问题已反馈 无问题此贴终结 感谢修图大佬:) 我的建议是征求地图作者意见 本帖最后由 DDT 于 2022-4-6 22:25 编辑
最后再打扰一下,关于最终boss 房,僵尸有个传送点问题,貌似是在boss正上方,会持续处死tp僵尸,希望能将传送点稍作修改,避免僵尸集体进入处死区域。
另外,有玩家反馈加尸笼后,boss 第三阶段脑花很难被打中。
感谢。
DDT 发表于 2022-4-6 22:17
最后再打扰一下,关于最终boss 房,僵尸有个传送点问题,貌似是在boss正上方,会持续处死tp僵尸,希望能将 ...
已修复 DDT 发表于 2022-4-3 21:33
所以什么时候能加观众席?
另外反馈一点:买血针多根,使用一针后,不知为何剩余的针被吞没了。
他现在好像只能拿一根针了,用完了再买就好了,还有僵尸新加的bossvip位没加好(僵尸会一直死亡),导致boss房僵尸体验很差(虽然这时候僵尸本来就没啥体验)
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