吐槽大胳膊和双马尾已经是固定节目了
一代又一代僵尸,都踏上了巨大胳膊之路。有人说是10%概率,我看是90%概率。多少人抱怨过这个巨大hitbox的模型了,月老就是舍不得这俩模型的工时那咋办嘛,删是不可能删的。所以我就觉得既然大伙每次被恶心到了就要来论坛表演经典老番,那真不如一起说:给这俩模型加个专属被动技能之受伤攒进化,一阶段地速+10%,第二段重刀变正面180°扇形AOE攻击、攻击距离变长且只能造成伤害、无法感染人类,三阶段加强连跳”。这样一来人类爽刷大胳膊,大胳膊挨打了换性能强化爽追尾,月老还不用返工白做模型,三赢啊三赢。
{:4_142:}
更进一步还可以给其他僵尸也整点专属技能,比如红烧肉太大只了天天被人两枪定住喂手雷,不如加一个被动:右键重击可以产生不可穿透实体的球形AOE冲击波将飞行物提前触发。凤爪太瘦小了,他的喷毒技能换成吸血给他养养身子吧。鬼面一身黑,想必本意是从视觉上给人类上压力,但是有人私自改红蓝贴图太赖皮了,不如给他G键技能换成隐身,直接全透明谁也别看了。面条人的刻板印象里技能有干扰和瞬移,那不如给他加一个传送技能可以瞬移到别的僵尸身上顺便给个小加速。最近悄咪咪加进来的摄像头,长得跟面条人表弟似的,给个差不多的突进技能,就给个连跳强化吧。还有doom穿越来的那个斧子哥,一看就是恶魔之力与人类科技相结合的僵尸,正好现在皮肤痴们带着大伙打了好多局dmc,让他能撑个能量护盾很符合“原著”吧。
{:4_362:}
不是有人觉得所有僵尸都是一套技能太千篇一律了不是嘛,巧了不是我这有方案的呀。你看,我这方案,太合理了不是吗。
{:4_387:}
你是否在查询:生化追击
这不是我们僵尸乐园吗? {:6_447:} {:10_588:}什么莫名的既视感 似曾相识的技能 感觉...不如...异形卫兵 玩zed玩的 呐 这改法......UB不就成ZED了? 你是否在查询:男酮乐园 这不是我们喜爱福绿巨人的玩法吗 喜欢我闪灵刀锋长手口水吗 不如g4技能改成,进化成g5,然后贴地飞扑。 出门左转乐园{:5_415:} {:5_481:}
页:
[1]
2