[新人指挥招募]无硬性条件成为ZE指挥
本帖最后由 赛博朋克2013 于 2024-7-15 16:21 编辑EZZE招募各类新手指挥,无需任何硬性指标的前提条件,只需必备麦克风和参与历练,给予僵尸逃跑模式及指挥理解的模版,组长/历练指挥亲自指导点评。无需害怕,无需紧张,无需顾虑,EZZE宽容有爱,组员通情达理,参与历练包容度极高,在"我的服务器(EZZE暖服驻扎服)"里指挥历练接受承担试错成本,挑战各种带图意外,享受愉快带图节奏氛围,ZE是你们的也是我们的,新指挥就好比是那米娜斯提里斯顶点凌晨的第一缕曙光。
需熟悉以下精挑地图,可通过单机命令跑图,或B站搜索地图名视频参考,学习教学地图流程,掌握指挥带图原理后成为个人喜好地图的人王指挥。(入门地图推荐)ze_greencity_fix(绿之城)(简单关卡)ze_parkers_pit_p(帕克矿坑)(简单关卡)ze_biohazard2_rpd_004_p3_fix2(警察局)(一关制)
ze_biohazard_manor_004_p4(洋馆)(一关制)
(入门关卡图推荐)
ze_slender_escape_rc2(瘦长鬼影/面条人)(神器+关卡+BOSS战)
ze_predator_ultimate_p7(铁血战士基地)(神器+关卡+BOSS战+身法陷阱)
掌握僵尸逃跑模式流程运作总结合集,及合集简述,成为深度理解模式基本运作逻辑的指挥。
基本理解详情:https://bbs.moeub.cn/thread-36-1-1.html
指挥技巧详情:https://bbs.moeub.cn/thread-11835-1-1.html
贴门:面朝门贴门中央确认站位,并回头开火,即将撤退按撤退门的按键(不能贴门的位置警告所有人)
守点:提前枪给标记点,所有人集火最近僵尸头部
撤退:路线上保持每2秒都有投掷,可监听投掷物落地判断是否投掷
断后:5人左右保持与僵尸间距15米左右拉扯走位
接应:路线中后位置蹲点接应断后防止视野盲区追尾
指挥角度:不断后,不集中精力输出,协调地图进程分配(断后玩家/新人玩家)和简述讲解(地图细节)
指挥操作:合理友善的语音花式拷打杠精玩家,认清其行为代价(指挥的乐趣向),和交代火力击退来源重点(守点项原理)
联系方式:https://bbs.moeub.cn/thread-289-1-1.html 新人指挥进群请留言备注,新人指挥请求带图时请AT群管理员(带图时间安排周末),群有地位较低者喜好半夜或无事AT全体,若不接受,可加入EZZE组聊天室,聊天室AT组长也可安排带图请求。
赛老师{:6_422:}
the赛!
滚,谁问你了 我想 我想 我想 我想 最喜欢的朋克老师 没有别的能拿出手的地图吗 {:6_422:} 本帖最后由 蕾赛 于 2024-7-15 16:36 编辑
历练地图池
ze_abandoned_project_v1_2_csgo
ze_barrage_p2
ze_biohazard2_rpd_004_p3_fix2
ze_biohazard_manor_004_p4
ze_cyberpunk_x_a07
ze_destruction_of_exorath_v4_lite
ze_drakelord_castle_b3
ze_fapescape_p5
ze_fapescape_rote_v1_3
ze_frozen_abyss_v1_2
ze_games_v2_1
ze_gameshow_v1_2_csgo1
ze_greencity_fix
ze_halloween_house_b4
ze_l4d2_c1m3_mall_csgo_v0_3_le
ze_legoland_crackheads_p2
ze_lotr_minas_tirith_p5
ze_mirrors_edge_reborn_v4_2_p3_xfix
ze_mountain_escape_csgo2
ze_parkers_pit_p
ze_parking_p4
ze_pirates_port_royal_v5_6
ze_predator_ultimate_p7
ze_random_p2_fix
ze_serpentis_temple_csgo1
ze_shaun_of_the_dead_p
ze_slender_escape_rc2
ze_santassination_v3
ze_zombierig_p3
倒数第二张可以过了吗? 能学点CS2新图吗?有啃老本的嫌疑 {:6_428:} ezze复出赛 EZZE地图池跟他本人一样老 米纳斯城主出现了 {:6_438:}