2229646576 发表于 2024-11-12 15:20:38

关键增加人类团结和僵尸积极性的一个小想法

我觉得可以设置一个人类存活等级,比如存活人类在80%以上给多4ub,在80%-60%多给两2ub,60%以下不多给什么的,僵尸来个抓人等级,抓了20%给几1ub,抓了40给2ub什么的。
只是一个小想法并不是在指手画脚。

2229646576 发表于 2024-11-12 15:23:10

擦,关于怎么打成关键了

crq614730532 发表于 2024-11-12 15:28:29

{:6_466:}

qh20060113_ 发表于 2024-11-12 15:30:09

{:6_454:}

XIOUNERR 发表于 2024-11-12 15:31:03

{:10_581:}

CsiroCoff 发表于 2024-11-12 15:57:52

{:10_581:}

ljmznms123 发表于 2024-11-12 16:19:18

那开局挂机一大堆 怎么办

把殴der殴der 发表于 2024-11-12 16:31:07

{:6_426:}

2229646576 发表于 2024-11-12 16:39:41

ljmznms123 发表于 2024-11-12 16:19
那开局挂机一大堆 怎么办

只是存活多给一点,用不是削减奖励,就不要多个那一点呗。而且开局挂机能有40%人类挂机,那还玩啥啊

谁不喜欢亚可呢 发表于 2024-11-12 18:39:45

合理,但感觉有待完善,要是有鼓励玩家不挂机的机制就好了

抱米花 发表于 2024-11-12 20:34:23

{:6_425:}{:6_425:}

百里凌涵 发表于 2024-11-12 21:43:15

孤冰老婆{:10_575:}

midysuo 发表于 2024-11-12 23:48:12

有没有solo奖励

Archetto 发表于 2024-11-14 01:21:51

把GO的僵尸承伤加1UB 加进去 现在变僵尸基本都是刷手机

喵喵鱼 发表于 2024-11-15 22:42:15

不错不错{:6_447:}
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