2229646576
发表于 2024-11-12 15:20:38
关键增加人类团结和僵尸积极性的一个小想法
我觉得可以设置一个人类存活等级,比如存活人类在80%以上给多4ub,在80%-60%多给两2ub,60%以下不多给什么的,僵尸来个抓人等级,抓了20%给几1ub,抓了40给2ub什么的。
只是一个小想法并不是在指手画脚。
2229646576
发表于 2024-11-12 15:23:10
擦,关于怎么打成关键了
crq614730532
发表于 2024-11-12 15:28:29
{:6_466:}
qh20060113_
发表于 2024-11-12 15:30:09
{:6_454:}
XIOUNERR
发表于 2024-11-12 15:31:03
{:10_581:}
CsiroCoff
发表于 2024-11-12 15:57:52
{:10_581:}
ljmznms123
发表于 2024-11-12 16:19:18
那开局挂机一大堆 怎么办
把殴der殴der
发表于 2024-11-12 16:31:07
{:6_426:}
2229646576
发表于 2024-11-12 16:39:41
ljmznms123 发表于 2024-11-12 16:19
那开局挂机一大堆 怎么办
只是存活多给一点,用不是削减奖励,就不要多个那一点呗。而且开局挂机能有40%人类挂机,那还玩啥啊
谁不喜欢亚可呢
发表于 2024-11-12 18:39:45
合理,但感觉有待完善,要是有鼓励玩家不挂机的机制就好了
抱米花
发表于 2024-11-12 20:34:23
{:6_425:}{:6_425:}
百里凌涵
发表于 2024-11-12 21:43:15
孤冰老婆{:10_575:}
midysuo
发表于 2024-11-12 23:48:12
有没有solo奖励
Archetto
发表于 2024-11-14 01:21:51
把GO的僵尸承伤加1UB 加进去 现在变僵尸基本都是刷手机
喵喵鱼
发表于 2024-11-15 22:42:15
不错不错{:6_447:}
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