害怕,不敢评论 发表于 2025-3-21 22:54:21

关于ze_tear_of_tide地图的疑问

本帖最后由 害怕,不敢评论 于 2025-3-21 22:54 编辑

单机跑图逃亡路会被石块实体撞到然后速度掉到0,但在服务器中的这些只是纯贴图没有碰撞体积,这个实体碰撞是怎么关掉的呢
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LuciDream1013 发表于 2025-3-22 00:14:42

本地开cs2fix再试试?

aizhai 发表于 2025-3-22 10:02:08

即便在打开cs2fix的情况下单机跑图和服务器跑图效果也不完全一致,例如单机跑图情况下,当玩家处在空中时,不管多大的推力只要按下相反方向按键就可以做到抵抗不会被推力推动,但在服务器里面是做不到的,依然会被推力推动

害怕,不敢评论 发表于 2025-3-22 10:30:57

LuciDream1013 发表于 2025-3-22 00:14
本地开cs2fix再试试?

开了,不开没特效

害怕,不敢评论 发表于 2025-3-22 10:31:24

aizhai 发表于 2025-3-22 10:02
即便在打开cs2fix的情况下单机跑图和服务器跑图效果也不完全一致,例如单机跑图情况下,当玩家处在空中时, ...

{:5_421:}

kun 发表于 2025-3-22 20:53:10

cs2fix把lua脚本禁了,但是这图全是lua脚本

wudi 发表于 2025-3-23 00:36:41

服务器里也有碰撞体积的,可能是运气好没有撞到
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