周活结算条件优化
周活任务推出之后,时间充裕的情况下,基本上任务都完成,在游玩过程中也产生了这个想法,我把我的想法发表成帖子,大家集思广益,看看能不能把周活任务不断优化 {:5_411:} {:9_544:} 挑战地图不考虑降低完成难度,除部分高难长征图会视情况设定条件为存活时间或者完成地图。 改存活时间会有更多人贴门,还有人类会在被破点后躲猫猫浪费大家时间 {:9_560:}真不差这几百ub把,出这玩意也就是为了周活跃度罢了。 挑战地图设立的初衷便是鼓励玩家走出舒适区,挑战自己未曾尝试过的地图,而这部分奖励便是给予勇敢尝试者的褒奖。至于贴门不开枪恶意划水等风气问题,目前正在寻找措施加以应对,但冰冻三尺非一日之寒,此类问题若仅是少部分玩家去努力去尝试,那必然是砂入汪洋掀不起一点水花,只有全体玩家上下同心齐心协力,才能够明显改善甚至杜绝此类不良风气。 这周活出来后越改人越少了 {:5_397:} 冷知识,早期周活就是进游戏待到换图(不需要你当人类),一样能拿奖励,结果你猜怎么着?被骂了,完事还是群里狂骂。。什么(浪费时间),什么(玩这种粪图还强行要求换图才能拿奖励跟屎一样)
然后回到你的问题上,既然还是会被骂,那改回去的意义在哪?
页:
[1]