ZM试验性平衡调整
我们希望通过备弹的削弱来减少目前无脑管道左键一整局的情况,希望通过不同的枪械组合来合力守住一个点,而不是部分枪械过于超模使僵尸缺失进攻的欲望,所以做出以下调整:1.兽颅会削减防化服(护甲)每次20点2.所有霰弹枪备弹统一调整为96发,击退基数上调3%3.所有步枪/连狙备弹统一为400发,基础伤害上调3点,爆头伤害依枪械本身4.所有冲锋枪备弹调整至500发,属性不做调整5.狙击枪不做调整(除AWP修改弹夹)6.机枪价格下调,备弹修改至600发,伤害下调10%7.依地图大小2/3/4分钟,对应的备弹基数分别x1.0/1.1/1.2
此次调整为试验性质,我们会随时根据反馈进行数值上的调整,同时根据中期观测结果,对机制进行调整
人类没有护甲会不会被兽撸炸死 子弹太少了,不够打
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