我到现在都没搞懂的东西
1. 冲锋枪有没有改地速2. 燃烧瓶的输出算不算金币和经验,还是只算积分
3. 燃烧瓶的减速究竟是多少,是增加stamina精力的耗费还是单纯减速,减速是多少
4. 爆炸子弹的爆炸输出算不算子弹伤害任务计算里,算不算金币/经验
5. 燃烧子弹的意义在哪里,燃烧伤害算不算子弹伤害,金币/经验
6. 手雷补给究竟是个啥玩意儿
暂时就想问这些,来几个屌大的来说一下{:6_434:}
V50告诉你
1. 有,p90 250,mp7和pp 245
2. 算积分,经验不清楚
3. 我记得是减速到250还是260,除了减速好像还有减低连跳?
4. 爆炸子弹不算子弹伤害,不吃爆炸加成,u币没有,经验不清楚
5. 燃烧子弹的意义在于断后,其他与爆炸同理
6. 手雷补给是在服务器里每个一段时间给一颗雷,当僵尸会算时间,但到补给到0的时候会下一局开头多给一颗雷
大概是这样,可能有错误 所有的子弹伤害技能都有计算在U币的伤害统计之内.暴击子弹是以枪械默认伤害为基础.爆炸子弹的爆炸伤害目前为固定48伤害并且不享受爆炸伤害技能加成.
爆炸伤害的技能加成伤害同样是统计在U币的伤害计算里的,投掷物里面只有火瓶的伤害没有计算U币.
op的原话 {:6_460:} 建议爆炸子弹和燃烧子弹融合,变成爆燃子弹 Ichimin_Linyan 发表于 2022-5-29 16:53
1. 有,p90 250,mp7和pp 245
2. 算积分,经验不清楚
3. 我记得是减速到250还是260,除了减速好像还有减低 ...
我记得以前速度显示有效的时候p90拉满地速跳,空速是245,如果没有改其他的话最大地速应该是和空速一样大的。。。。。。当然可能是我nc 1.纠正,p90,pp-bizon 245 , 其他smg统一250
剩下的有人说了
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