建议把 ze_obj_npst_v1_2 加入可订地图
如题,主要是 ze_obj_npst_v1_3 与 v1_2 地图相比,路线改动多,尸笼侧路新增多,一前一后地图难度区别极大。
个人建议如下:
在ze_obj_npst_v1_2 大坝开关附近加入一个人类传送点,这样就能保证开关手不被卖 (方便萌新多的局更容易通关);
然后配置简单化: 无限内格夫,无限高爆手雷,2*生化手雷,5+*冰冻手雷,5+*导弹,10+*绊雷,禁火瓶;
僵尸可以考虑开放无限暴走,无限迷雾,无限喷毒 (自娱自乐用),血量10W+,击退可以按正常击退即可。
这样地图基本 2-3 把内就能通关,地图标签改为困难,这样只要指挥认路就能带,萌新听话就能过。
这张旧图就能变成一张不折磨的听歌刷分任务地图。
三十多分钟的纯开枪图再简单化作为刷分图就开始变得恶臭了,本身地图就没有更多特点了,现在要把难度再降低不如听作者的下架了 只能留一个哦 那样的话,谁尸变谁骂娘 请不要玷污神圣的OBJ{:6_456:} 谁尸变谁是脑残是吧,谁jb跟你坐牢
页:
[1]