角度 发表于 2022-9-16 23:33:15

关于参数改进建设意见

本帖最后由 角度 于 2022-9-17 19:40 编辑

总所周知,UB社区一直以来某些地图容易有参数纠纷。

   
参数改来改去,玩家烦心、op也烦心。

   所以我建议社区优先以玩家通关为目标,如果有玩家觉的参数简单希望更改参数:
发帖改参数时需要附带3-5张 35人及以上通关截图,以此作为参考。
ze地图通关是目的,玩家需要的是通关的流程,不是一次次的高压。


另外对于obj地图 (适用于所有无神器火力地图),我建议加入难度选择:服务器内设置两个难度,普通难度和困难难度。

      obj地图开局默认普通难度,指挥可以发起投票选择更换难度,玩家支持百分之90 (类似于ex狮子王投票板)下局生效开启困难模式。
      困难模式通关后奖励按照倍率提高,提高玩家挑战高难参数积极性。
      并且可以以此插件发展社区活动,每次更新参数第一次通关给予更高奖励。

雪见铃音 发表于 2022-9-16 23:35:50

{:6_434:}

谁不喜欢亚可呢 发表于 2022-9-16 23:46:45

支持,希望早日采纳部署{:6_448:}

a2489003662 发表于 2022-9-16 23:49:48

{:6_448:}

stargaze 发表于 2022-9-17 00:17:51

我以前觉得僵尸要有压迫感 有压力才有开枪的动力 跟僵尸面对面交锋很刺激,现在我老了 只想躺平摸鱼

小数点 发表于 2022-9-17 00:21:09

{:6_448:}

Claudia 发表于 2022-9-17 01:01:13

你说得对

Datless 发表于 2022-9-17 02:39:58

所以UB的minas才好玩 两边都能秀

Steve 发表于 2022-9-17 04:08:21

现在已经开始听取玩家意见了吗,太好了,终于不是瞎几把改了,UB十年老兵回归。

废人 发表于 2022-9-17 09:56:00

你说得对

南山野花开满坡 发表于 2022-9-17 10:46:13

{:5_410:}

kun 发表于 2022-9-17 18:07:02

别的图没听说有什么参数问题,只有OBJ系列才会有所谓的参数问题

角度 发表于 2022-9-17 18:37:14

本帖最后由 角度 于 2022-9-17 18:45 编辑

kun 发表于 2022-9-17 18:07
别的图没听说有什么参数问题,只有OBJ系列才会有所谓的参数问题
对于obj,我觉得我六月发的那个建议也挺好。我在这个帖子总结了一下

AzyuN 发表于 2022-9-17 18:50:41

空条承太郎:真是令人头大

kun 发表于 2022-9-17 19:06:48

角度 发表于 2022-9-17 18:37
对于obj,我觉得我六月发的那个建议也挺好。我在这个帖子总结了一下

obj参数我管不了
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