建议UB完善伤害机制
本帖最后由 UB第一小学生 于 2022-9-19 18:39 编辑重启一个回合时,若上回合时间进行超过6分钟,若有人类低于人类伤害平均线四分之一的下把直接当母体或者取消任何奖励
只提一个建议,而且我也不完全懂UB的伤害计算,如果定下来,阈值还是由社区管理规定
赞成 全程触发的触发手是不是都该死 李狗蛋 发表于 2022-9-19 18:28
全程触发的触发手是不是都该死
所以阈值很低,你不想有惩罚随便开几枪就行了 有没有可能600级的刷个几十万,没技能的萌新拿AK全程就几千1达不到平均值的四分之一{:6_447:} 不明觉厉 三笠·阿克曼 发表于 2022-9-19 18:32
有没有可能600级的刷个几十万,没技能的萌新拿AK全程就几千1达不到平均值的四分之一 ...
只提一个建议,而且我也不完全懂UB的伤害计算,这如果定下来,阈值还是由社区管理规定 {:5_479:} 差不多得了,那萌新也别玩了,全程被你爽刷就得了 道德问题难以法律约束 直接变母体都来了,你也知道ub的僵尸废物挨打坐牢谁变谁晦气啊 跟隔壁一样来个划水认证就行了{:6_464:} 干脆直接随机尸变得了,全看运气 真有你的,是不是打obj打多了? .
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