目前伤害机制以及玩家经常提到的疑问
本帖最后由 RyougiAi 于 2022-1-5 08:22 编辑所有的子弹伤害技能都有计算在U币的伤害统计之内.暴击子弹是以枪械默认伤害为基础.爆炸子弹的爆炸伤害目前为固定48伤害并且不享受爆炸伤害技能加成.
爆炸伤害的技能加成伤害同样是统计在U币的伤害计算里的,投掷物里面只有火瓶的伤害没有计算U币.
有什么其他算法机制疑问可以在此贴回复
{:5_413:}原来火瓶伤害不算u币的啊,以后还是刷内格夫了。扔火瓶会卡的打不了枪 火瓶的输出算在+经验的输出里么?
任务里用手雷对丧尸造成伤害的话冰冻雷和生化雷的炸算么?
{:4_94:} 生化雷和导弹伤害加成怎么算的,伤害结算又是怎么算的
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