黑月铁骑i 发表于 2023-1-16 12:37:15

关于UB所有OBJ地图参数的问题

本帖最后由 黑月铁骑i 于 2023-1-16 13:11 编辑

UB大部分长征地图的参数是我在做修改因为在我的认知下,僵尸逃跑是一个团队对抗游戏所以我更加倾向于人类与僵尸间的平衡并且站在UB社区利益的角度中思考参数,照顾路人局所以我发这个帖子,说明下关于OBJ参数的问题
现阶段部分人反应UB参数的问题,提出了宝贵的意见
所以OBJ系列的地图在原有的参数上开放无限内格夫确保指挥官们在路人局能够更加轻松通关OBJ地图


请不要因为团队配合问题,去怪参数问题
有输有赢是常有的事情
你也可以去烦地图原作者为啥要做成这样不利于人类守点的地形可以去烦月姥姥,为啥要设计出这样的技能设定

行了就这样,如果你想体验或者作为指挥官去挑战高难度参数可以找OP临时调整参数












黑月铁骑i 发表于 2023-1-16 13:15:32

改参数本来就是一件头疼的事情,人类改强了 僵尸一方就逼逼赖赖 嫌参数问题
僵尸改强了吧 人类一方就逼逼赖赖 嫌参数的问题

参数改平衡了吧,路人局却又因为团队配合问题 又开始嫌参数的问题了
请各位想要提供意见的玩家们,带上你认为的
能够让双方阵营都能平衡
又能让路人局好打的参数配置来
行吗?

赤羽 发表于 2023-1-16 12:40:56

沙发{:5_394:}

BOPE 发表于 2023-1-16 12:42:26

{:5_407:}

李式夫 发表于 2023-1-16 12:54:15

{:5_475:}

吃饭用左手 发表于 2023-1-16 12:58:22

内格夫又回来了,各位又能爽刷了,难度又降下来了,僵尸又要坐牢了,指挥反倒不想接着带了🙁

ZaxfsAQ 发表于 2023-1-16 13:02:54

en

天知遥 发表于 2023-1-16 13:05:56

婴儿参数中的婴儿参数过不了图只能说能力问题

不科学 发表于 2023-1-16 13:07:40

{:6_436:}

2762422674 发表于 2023-1-16 13:09:41

开内格夫反而更无聊了 刷分哥更多了

Noelle 发表于 2023-1-16 13:44:34

0bj警察,出击!

左口鱼 发表于 2023-1-16 13:45:04

参数相比以前够简单了 现在又有内格夫咯 再来0-10 逆天咯{:6_453:}

17763161877 发表于 2023-1-16 13:48:10

我要创造一个只有obj的ze

smiling 发表于 2023-1-16 13:53:00

我提一下我的看法吧,我认为obj地图给人类适当增加积分道具数量可能比单纯增加无限内格夫更好。以rampage为例,之前有一段时间啥积分道具也没有,那个时候我记得除了黑哥带过一次之后就格伦夫和高桥两个人接力指挥带过一次,之后增加了2发导弹,rampage的通关率相对以前有了较大的提升;以及之前有一段时间的blackout当时有一段时间我记得好像只改了参数积分道具数量没改,那个时候美食家带图还高光了一次。因此我认为提高obj路人局的通关率最好方法还是增加积分道具数量,当然具体的增加的道具数量可能需要具体地图具体分析,我只是分享点我的看法。{:5_496:}

鸡你大美 发表于 2023-1-16 14:00:25

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