南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-10 23:01:10

ze_castle_of_the_bladekeeper_v1 地图建议

本帖最后由 南小幽Yucy丶 于 2023-5-11 02:07 编辑

执剑者之城 ze_castle_of_the_bladekeeper_v1

本图虽然全流程较长,但是在假结局存档情况下人类积分道具充裕,使得在有不少人贴门划刀摸鱼的情况下仍然能正常通关,且绊雷的使用大大降低了僵尸追尾的可能性,在第二个存档点后的守岩浆板电梯处甚至可以导弹刷僵尸传送,僵尸极其坐牢;在献祭池处本应是个较难点,但是通过r8刷钱+无限血针使得此点位失去了本应有的难度。综上来看,目前的参数和道具提供使得此图与“极难”标签不太相符。
建议在地图当前基础上假结局情况下开启僵尸的积分暴走、群疗,次数均无限制,迷雾5次,人类限制血针10根,冰冻雷由10个减少至5个,禁用r8,其余不变。

kun 发表于 2023-5-11 07:40:26

配置已减半

瓜瓜是瓜皮 发表于 2023-5-10 23:10:23

{:5_471:}

楽14 发表于 2023-5-10 23:13:25

等我刷爽再改

Claudia 发表于 2023-5-10 23:25:34

有没有考虑极难改困难

南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-11 00:15:19

Claudia 发表于 2023-5-10 23:25
有没有考虑极难改困难

全图流程一个多小时,再加上触发和振刀得专门摇人,坐牢的情况也不在少数,某个失误就可能导致一大段路程前功尽弃,要是打真结局那坐牢的时间更久,个人感觉这张图能称得上极难,因为地图道具的原因降低了整体难度,理应修改地图道具而不是修改地图难度

南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-11 00:16:17

南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-11 00:15
全图流程一个多小时,再加上触发和振刀得专门摇人,坐牢的情况也不在少数,某个失误就可能导致一大段路程 ...

光是无限血针和r8快速刷钱就已经大幅降低难度了

御御御子 发表于 2023-5-11 00:16:32

Claudia 发表于 2023-5-10 23:25
有没有考虑极难改困难

这图设计的时候就是高难极难的类型,只是说ub的参数太容易过了{:6_436:}

南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-11 08:19:19

kun 发表于 2023-5-11 07:40
配置已减半

{:6_459:}

赵宣明 发表于 2023-5-11 17:03:17

no....
以后没法r8刷钱一直丢雷断后了

嘴硬的鸭嘴兽 发表于 2023-5-11 21:19:05

{:5_471:}
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