ze_castle_of_the_bladekeeper_v1 地图建议
本帖最后由 南小幽Yucy丶 于 2023-5-11 02:07 编辑执剑者之城 ze_castle_of_the_bladekeeper_v1
本图虽然全流程较长,但是在假结局存档情况下人类积分道具充裕,使得在有不少人贴门划刀摸鱼的情况下仍然能正常通关,且绊雷的使用大大降低了僵尸追尾的可能性,在第二个存档点后的守岩浆板电梯处甚至可以导弹刷僵尸传送,僵尸极其坐牢;在献祭池处本应是个较难点,但是通过r8刷钱+无限血针使得此点位失去了本应有的难度。综上来看,目前的参数和道具提供使得此图与“极难”标签不太相符。
建议在地图当前基础上假结局情况下开启僵尸的积分暴走、群疗,次数均无限制,迷雾5次,人类限制血针10根,冰冻雷由10个减少至5个,禁用r8,其余不变。
配置已减半 {:5_471:} 等我刷爽再改 有没有考虑极难改困难 Claudia 发表于 2023-5-10 23:25
有没有考虑极难改困难
全图流程一个多小时,再加上触发和振刀得专门摇人,坐牢的情况也不在少数,某个失误就可能导致一大段路程前功尽弃,要是打真结局那坐牢的时间更久,个人感觉这张图能称得上极难,因为地图道具的原因降低了整体难度,理应修改地图道具而不是修改地图难度 南小幽Yucy丶 发表于 2023-5-11 00:15
全图流程一个多小时,再加上触发和振刀得专门摇人,坐牢的情况也不在少数,某个失误就可能导致一大段路程 ...
光是无限血针和r8快速刷钱就已经大幅降低难度了 Claudia 发表于 2023-5-10 23:25
有没有考虑极难改困难
这图设计的时候就是高难极难的类型,只是说ub的参数太容易过了{:6_436:} kun 发表于 2023-5-11 07:40
配置已减半
{:6_459:} no....
以后没法r8刷钱一直丢雷断后了 {:5_471:}
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