赵宣明 发表于 2023-5-18 13:48:57

ze_last_man_standing_p2普通难度攻略帖(已完结,待补充)

本帖最后由 赵宣明 于 2023-5-24 03:18 编辑

地图:ze_last_man_standing_p2(简称:lms)
备注:此贴为个人意向发布,如有疑惑,到时候再说(另外别嫌我懒用的测试贴里的图,因为,手迟钝,敲字不快)
          大量数值信息由 南巷的猫ex 提供

此页主要讲解人类方能利用的装备
首先是唯二的载具跟特殊作战装备——机甲与机械狗,详细如图内所述:

嗯,这仨我所知的跟找南猫借的资料都在这了,不过我有个东西要补充下,关于那个白车——车后最后一个位子,已经有人纠正了,那个是给机甲(第四关)用的,具体触发方式为机甲在白车车正后方触碰即可
好,然后我想想我该怎么跟你们解释剩下的那几个神器......
1.士兵
士兵主要出现在——普通1、普通5、EX1、EX5
操作:士兵手枪右键放置士兵,再次对准士兵右键回收(由于特殊原因,回收可能失败,可以考虑放弃士兵或者再尝试几次,士兵在发现敌人开火后,回收概率提高,亲测的)

单个士兵常规伤害为50,直线,距离偏远,僵尸到达一定距离后,士兵丢雷反击,丢雷存在CD冷却,大约为雷爆炸后7秒左右
士兵会被僵尸击杀,击杀后士兵伏地放弃反抗

备注:因为士兵也属于模型类,会卡住坦克,所以在此温馨威胁——别拿士兵卡坦克



2.哨戒炮台
哨戒炮台主要出现在——普通1、普通2、普通5、EX1、EX2、EX5
操作:哨戒炮台按E放置,对准炮台再按E回收(与士兵相同,可能存在回收失败的情况,这回是真建议你多尝试几次了,因为这玩意儿很重要)
哨戒炮台攻击范围呈扇形,每秒造成500单体伤害
哨戒炮台架设后,能被僵尸破坏
备注:普通5,EX5能否获得哨戒炮台,取决于普通2,EX2是否有运送哨戒炮台的携带者安全撤离触发神器支援事件(触发事件只需要你人带着那把沙鹰跑了就行,炮台有没有被拆无所谓了)



3.旋风枪
旋风枪主要出现在——普通2、普通5、EX2、EX5
操作:旋风枪按E使用,冷却CD偏短,有次数限制
使用后,旋风枪对前方产生一条直线推力,推力力度高,距离中偏远
备注:旋风枪别把僵尸往墙上吹,容易把僵尸吹大飞,别问为啥,刚当新手时我带旋风枪让僵尸破过一次核心......



4.零重力
零重力主要出现在——普通2、普通5、EX2、EX5
操作:零重力按E使用,CD约30秒,无限次数
使用后,会在使用者脚底生成一个偏小范围的重力场,触发一瞬间在重力场范围内的僵尸会被强制升空10秒
备注:未知原因,致使实战时不一定一瞬间,延迟1秒左右进入场内的僵尸也会飞起来
         啊另外,谁TM再在EX2在工厂一楼零重力大飞黑洞巫师上二楼我跟谁没完



5.神圣枪
神圣枪主要出现在——普通2、普通5、EX2、EX5
操作:神圣枪按E使用,为燃料制神器,总燃料时长20秒,可反复开关,每次开关按钮冷却3秒
使用后,神圣枪枪口处释放蓝色流动状能量,被能量持续扫到的僵尸无法抓人,适合紧急接应掉队人员或者开路
备注:神圣枪的免疫效果与第二关遗忘工厂大厅的“风柱”的免疫效果、第五关免疫装置的免疫效果冲突,与任意一个同时启用,都会抵消免疫,致使僵尸抓人
         还有,接人麻烦接好点,之前有人捡了神圣枪后瞄着我边开边退,结果退的比另一个拿神器的人还快,一脱离能量束缚我就把另一个人抓来陪葬了(乐)



6.基因背包
基因背包主要出现在:普通2、普通5、EX2、EX5
操作:每隔一段时间按E可往地上丢弃一颗发着蓝色特效的烟雾弹,站其上方拾起
拾起这个烟雾弹后,你将随机从16个特殊效果里选一个效果获得,其中包括但不限于——高低血量(1W血跟1血)、高低重力(跳的更高或者你压根跳不起来)、移速快慢(不用多说)、隐身(真正意义上的隐身,啊当然,该被抓还是被抓)、75免疫(应该能防抓,反正我没吃到过)、闪烁(顾名思义,你人一直在闪,没啥用)、绿皮(字面意思,你绿了)......
备注:吃药时,一定要考虑下周围环境,但更重要的,看下是谁的基因背包,运气好的药商能给你出好几个75免疫或者隐身加速,但也有假药贩子,给你扣血不说,移速慢不说,还有TM高重力。我迄今都忘不了那颗让我第五关出不去核心被迫在中央看着他们team win的药,*粗口*



7.传送枪
传送枪主要出现在普通2、普通5、EX2、EX5
操作:传送枪按E总共有三种效果——第一次按E,释放一颗蓝球;第二次按E,释放一颗黄球;第三次按E,回收两颗球。每次按E都有小段CD冷却
当传送枪两个球都释放后,接触任意一个球都会传送至另一颗球所在位置,可反复传送
备注:在第二关时,传送枪主要用途是穿墙开工厂核心开关节约时间,以及管道内断后(把球放管道里)
          当你看到管道的球、或者两个球卡一起时,别碰,绝对别碰,碰了你就卡死了
         第五关时,传送枪主要被用来穿墙提前去触发电机开关(触发后加快核心充能速度)
         还有,僵尸也能进传送球,所以,小心点


8.超越极限
超越极限仅出现在——普通3、EX3
操作:按E使用,为一次性道具
使用超越极限后,延时3秒后对范围内所有人类提供长达45秒的特殊效果——低重力跳跃、速度加成、血量提升至500、无限弹药
备注:由于这个神器只是大范围神器,不覆盖全图,谨防有人偷吃超越极限



9.高斯枪
高斯枪主要出现在——普通4、普通5、EX4、EX5
操作:高斯枪按E使用,CD时间45秒,无限次数
使用高斯枪后,朝目标方向射出直线激光,被激光扫中的僵尸被秒杀(单体)
备注:由于第四关空投支援里神器随机,你不一定捡的倒这个,但如果捡到了,到时候僵尸特感袭击时,还得靠你操作了,操作秒了,你是英雄,操作误了,你是僵尸的英雄



10.地雷
地雷主要出现在——普通4、普通5、EX4、EX5
操作:地雷按E释放,CD较短,有数量上限,16颗
放置地雷后,僵尸踩上去会受到大量伤害,基本秒杀,包括僵尸特感(TANK我不知道,没试过,那玩意儿走起来慢的一批,坦克炸它都费劲)
备注:地雷能被人类高爆雷爆炸波及给拆掉
         几颗地雷放一起,炸一个,一起炸
         一般第四关地雷被用于防止僵尸第一时间抢到铁血(EX4)



11.minigun
minigun主要出现在——普通4、普通5、EX4、EX5
操作:minigun按E使用,再按E关闭,可无限释放
使用minigun后,其前方将持续扫射,造成伤害并推动路径上的所有目标
备注:这玩意儿连人都能推动,所以麻烦第四关上撤离飞机后minigun关一下,我已经不是第一次被扫下去了



12.免疫装置
免疫装置仅出现在——普通5、EX5
操作:免疫装置按E使用,为一次性道具
使用免疫装置后,将激活全图20秒人类免疫,期间僵尸无法伤害人类
备注:麻烦拿神圣枪的别这个时候开,开了免疫效果就被抵消了



13.弹药箱
弹药箱仅出现在——普通5、EX5
操作:弹药箱按E使用,为一次性道具
弹药箱使用后,会在使用位置放下,并生成一定范围,范围内无限弹药、
备注:没有备注,看指挥要不要盯你,不盯的话随你玩


OK,以上就是全图流程里人类所有特战装备,合理运用,安全过关,不过有件事要提醒一句——这些个玩意儿有时候还没你手上的枪好使

此页主要讲解僵尸阵营特殊感染者
(啊,熟悉的感觉,早知道当时留个备份了)
另外提醒,普通3会随机刷新以下特殊感染者中任意一个(除了TANK),当僵尸拾取后,普通5会出现对应的特感

1.Jumper(跳跃者,又称高跳,根据说法,原先它有高跳属性)
特殊技能:按下右键,高跳向前方飞扑一段距离,CD冷却时间较短
Jumper主要出现在——EX1(开局山坡的高塔顶上)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX4(开局重生点右侧树林)、EX5(开局重生点左侧)
备注:这玩意儿很容易超人类车



2.蚁狮
特殊技能:单击鼠标右键,蚁狮将会开启飞行,持续时间约10秒,冷却时间约10秒
                同时按下鼠标左右键,蚁狮将会在前摇结束后遁地,期间移速加快,有明显钻地特效,约10秒后出土,存在后摇,后摇期间无敌但无法抓人
蚁狮主要出现在——EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX5(我是没去捡过,因为我视力看蚁狮跟看那个山坡一个颜色的)
备注:这玩意儿遁地了麻烦来个眼尖的盯下,飞天时速度很慢,但也要盯下免得自由落体



3.浮游(也有人称水龙)
特殊技能:被动——可以按空格键飞行
                主动——右键造成及其亮眼的粒子特效,并且对范围内人类造成高强度减速
浮游主要出现在——EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX4(开局火车创门后左侧三个仓库后两个仓库门的间隙处)
备注:这东西凭借飞天,超车轻而易举,减速更是把人恶心得很,不过在天上飞也会被击退,一般来说能打中你的只剩下突击步枪跟机枪了,嗷不对,还有坦克



4.女鬼
特殊技能:按下右键,将范围内人类全部抬起
                被抬起的人类会在三秒内陆续缴械武器
                从释放技能那一刻起女鬼手臂开始抬起,抬过头顶时,全部被抬起的人类死亡
                技能期间若被人类击中10下,技能中断
                技能CD中偏短
女鬼主要出现在——EX2(武器室二楼左侧阴暗角落)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX5(重生点前方)
备注:女鬼可以隔着墙抬人,只要目标在范围内就行,但自身血量不高而且技能期间你原地站着没法动,容易被集火送去坐小孩那桌



5.召唤者(又称黑洞巫师,响当当的大名气)
特殊技能:主动——按下右键后会向前方抛出一个黑洞,进入黑洞的僵尸会被传送至召唤者身边,而踩上去的人类会被减速,黑洞最多同时存在两个
                被动——召唤者死亡后,原地生成一个坐标,此时踏入黑洞的僵尸会被传送至坐标位置
召唤者主要出现在——EX1(坦克所在位置下方房间内)、EX2(开局大桥右侧栏杆上)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX5(重生点正前方北门上方山坡)
备注:截至目前,所有僵尸特感里,黑洞巫师的节目效果是拉到最大的,最有名的两个
         一名指挥官曾经做梦梦见EX5西门漏了黑洞巫师(后来确实应验了);一个已经被送了大爷认证30天的人曾在EX2遗忘工厂全员撤离时开零重力把黑洞巫师送上了二楼(好巧不巧,当时黑洞巫师正好是刚刚说的那个指挥官)



6.Push狗(放心,不是王小明的狗,不会炸)
特殊技能:按下右键进入前摇,前摇结束后以自身为中心,对范围内所有目标造成推力
Push狗主要出现在——EX1(最终撤离区域的左侧隔离墙后,绕一下就行)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX4(面朝机场大门,往后边的阴暗角落里看一眼)、EX5(重生点右侧)
备注:Push狗推人跟推僵尸力道有差,前者比后者推得要弱一点(个人感觉)
         同时这玩意儿也是有潜力的特感,用得好分分钟破点,用不好分分钟破防(问题不大,下次再抢)
         Push狗的前摇是左右摆头抽搐,说起来很怪,记着我的口令——右摆头,左晃脑,默数一二往前冲



7.弗地冈
特殊技能:按下右键进入前摇,前摇结束后将前方直线路径上所有人类吸过来
弗地冈主要出现在——EX1(撤离路断桥前,就坦克走的那段路)、EX2(开局大桥左侧)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX4(火车创门一路创到油罐那,往右转的房间里)、EX5(重生点前方)
备注:弗地冈吸人距离中等,而且能隔墙,所以麻烦守点时找点类似门框啊,柱子啊啥的躲一下,或者站远点
          弗地冈的前摇阶段,期间可以左右移动视角更改路径,比如你本来要吸前边的,发觉左边有个想偷跑回去的,你就可以改瞄着他吸,别问为啥,我就是这么破防的



8.TANK(我个人喜欢叫泰坦,因为人类方有个坦克,我怕我舌头绕死结)
特殊技能:被动——高达10W的血,怕不怕?拿移动速度换的
                主动——按下右键对前方进行拍击,被拍击的模型会被打飞(例如EX2大桥上的废弃车辆)

TANK主要出现在——EX2(开局重生点左后方)、EX4(开局重生点左侧森林前)
备注:EX2这东西要跑的快点,拍个两辆车就能一路从桥上拍到工厂大厅里,我亲眼见证过的TANK把工厂核心门完全堵死了,直接全灭、
         EX2的废弃车辆被TANK拍飞后,落地能砸死人,也能砸死僵尸特感
      我见过最流批的TANK是拍车把自己拍死的,后来我实践过,*粗口*被车子压一下就是5W血



9.铁血战士(简称,铁血)
特殊技能:单击鼠标右键向前方发射一束能量炮,命中的人类造成25血
                同时按下鼠标左右键开启隐身,再次同时按下解除隐身。隐身为充能制,充能越久隐身时间越长
                双击S可以向后高跳,跳跃高度不低
                反复搓ADAD可以激活铁血的后备能源,延迟几秒后自爆,被自爆波及的人类无法动弹且血量减至1血,被波及的僵尸,血低的直接送回去重造,血高也残了,包括特感
铁血主要出现在——EX2(工厂内基因室门口)、EX3(随机培养皿或者开局运输带的火焰后)、EX4机场大门左侧墙后、EX5(重生点前方北大门上边山坡,延迟几秒后开)
备注:拿了铁血绝对不要连跳,绝对不要连跳,绝对不要连跳!
         隐身状态下与环境依然有一些差异
      跳起来再高跳,跳跃高度会高一些




以上是全图流程下来僵尸特感的基础介绍,建议拿到后多试试熟悉熟悉,多个特感间的配合能打出更高的元,啊不是,破点效率


分析完变数,现在该分析地图本身了
作为一张长征图,与其他图不同的,是这张图带有因果元素,即——事件
每一张图都有各自事件,都在为后边做铺垫
先从普通1开始讲吧

普通1——死亡隧道
如下图,蓝区域为人类重生位,红色为僵尸重生位,这也就意味着你开局传送后就该往前跑了
放轻松,算上尸变时间,尸变后僵尸也会在培养皿中会随机等上0~2秒(传送时间不定),所以撤离时间是肯定够的
可能有指挥会让你们再往前走一点,走到白色箭头隧道前那个土坡上叫你们回头守
但路太宽,守不了多久,及时撤进隧道,小心左右两侧僵尸借景潜行过来


进入隧道后,你们会先后看见两扇挡板。挡板开关位于其右侧安保室内,除去墙上的开关,还有先前提到的人类神器——士兵。
但就像我说的:谁拿士兵站坦克周围害的坦克卡了模型没法撤离的我跟他急
除此之外要注意,挡板开关可以反复开关,但是在挡板上方或者下边的人会被杀死,别搁那乱玩,你说你想挡僵尸也得看一眼人在哪
还有一件事——麻烦坦克先走,白车与挡板拉开一段距离再动,好几个司机被挡板卡着车底盘了


人类常规防守点位——隧道斜坡
这斜坡处纵深长,高低差明显,更重要的是仅此一路。于人类而言是再好不过的防守位,以及后方检查点大门开启需要时间,通常情况下人类可以从跨过第二个挡板后便可开始回头守
这里也可以呼叫坦克增援,但前提是,前提!别让坦克在这段斜坡倒退开炮,因为模型问题,坦克在这斜坡处倒退容易被卡进虚空,强烈要求坦克驾驶员,把坦克开上桥后掉头炮管下调远距离增援,或者出隧道后面朝隧道口,往下开一点抵着右侧的障碍物架炮。后者方案相对前者,支援效率更高,但考虑到驾驶员要面临一些老登爱在后边放士兵(我也被这么阴过),前者方案更加安全些。


接下来是一组撤退路线、触发路线的图片,相关信息已经登记进图中,如有疑惑可以后续提问

第二处人类常规防守点位——大桥起点
别担心,这里防守时间不需要多长,根据蓝色画圈位,里边的大桥开关激活后,你也就需要守到大桥完全降下就行
记得,按照交通安全守则,面朝后边僵尸,人走左,坦克走右,创一起,僵尸贴贴

第三个常规守点位——大桥尽头
还是那个原因,我懒得去截桥尽头那段斜坡点位了
所以我还是给你们看这段桥的路线,红色一般是僵尸的袭击,要防守也简单,盯下右侧
我这边建议坦克守右侧,因为大桥也是实体,而坦克的炮弹在面对实体时,会被实体发动的“接 化 发”给打飞(先前的隧道斜坡、撤离路线的斜坡都会有这情况),所以还是靠人类守桥把,实在不行把白车送僵尸堆然后让僵尸挠破引爆,除了司机会不开心以外,你好我好大家好


还是我测试帖说的那样,下图这个地方,严重警告别乱靠近!
你要是看见你已经走到了图中右下角这个铁栅栏的基底位置了,往下走,不然被炸死的风险极高!
依然还是那句话, 极强烈不建议你们翻墙,老老实实守好点位,坦克能保护你们的,要给我们提前翻墙翻车了就亲切送你去军事法庭了
最后强调一遍:离油桶远点,也看一眼,油桶前边有按钮,按了八秒炸,直接按油桶秒炸
2023/5/22更新,已经移除翻墙路线

这个检查点大门炸开后,各位就来到最终撤离区域了,照例一组图让你们看小论文

哦对了,你如果是安全翻墙、或者是想牺牲自己去提前激活电机让人类直接进电梯方便撤离的,下边这张图是电机房的相关信息

如果是我的话,我肯定不会让你们翻墙,至于这个电机房......能救,但得看你运气了,利用空气通道你可以飞出来,位置正确你可以飞到右侧门通道进来,如果僵尸已经在那蹲守了,先找指挥确认,一经证实,飞出来时瞄准偏二楼或者三楼位置,具体根据指挥电梯激活快慢的情况考虑。
但其实,因为第一关有比较恶心的锁事件BUG,后来已经被修改了事件,改为第一关默认事件完成,也就不是特别必要为了事件牺牲自己了,总之,一切以指挥官安排为主
哦对了,别看到这句话了就把坦克卖了,变红坦了你该死就得死,一炮一群人不是闹着玩的

普通2——遗忘工厂
你知道我现在最难受的一件事是什么吗?
我查了一下字节数,已经2W4了
这才第二关,总共限制5W,我得省点了
备注:该关卡神器均为事件武器,所以尽量确保神器手安全撤离


下边两图分别为电源开关激活前后室内图

这里以武器室为例



以下是工厂核心室的相关资料,有点复杂,但实际上,我是负责写废话文案的


以下是走工厂核心触发路kz路的路线图,建议单机跑配合这个看


有个事情要注意,无论是传送枪还是kz路,在走这个旋转板时看一眼地上的突出物,如果走过去时卡着突出物,可能被旋转门夹死
已经不是一次传送枪被夹死在这害的我们还跑kz路,结果传送枪也找不到了


以下是触发手们的撤退路线
但根据情况,如果TANK推着车子把你们的防守点门给堵了,你们也可以走触发路,别推挤,别提前走


我终于知道为什么字节数会飚那么多了,MD换个字体都会飚升字节数,我尝试切回都没用,除非删除重打,现在不用了,就默认字体大小了

第三关——北部实验室
开局人类会被传送到四个方方正正的玻璃房里,回头打碎玻璃出来,而后沿着传输带直走右拐,因为是普通3,所以开放的是正路


穿过通道后,在白色方框处回头守,触发开关的一瞬间你会闪屏,这时候再按照撤离路线行进


接下来的话,目前主流打法是刷尸笼(垃圾桶)直至触发手到达BOSS房,虽然我不是特别认同,但,确实能保人
不过保险起见,我也把触发路线跟你们看看,如果你们遇上的僵尸特感是Push狗、蚁狮、铁血,可能会被逼退防线,要撤离的话跟触发路线基本重合


那个,下图稍微有点分歧,南猫的资料里说这里有一条过道蹲不过去,我单机跑图时却能蹲过,应该是哪里不太对,反正如果过不去的话,直接从侧边跳下去把,照样能追尾



下边这张图分别是左中右三个传输带,会有一个传输带是关闭的,另外两个开放,自己跑时要看清楚


给你们顺带看个冷知识——激活培养皿传输带的后方就是我们EX3的路线,僵尸特感基本都在这门之后了


触发BOSS房间及其传送的方法是激活下图这扇门,全开后隔一会就进入过场动画



第四关——最后一战
备注:该关蕴含大量事件行动,尽可能完成事件,在起到增援的同时为后续EX打好基底
行动开始:
该关人类与僵尸共用开局重生点,即图中左下角位置。移动至两辆卡车后方,按住W可以爬卡车后方梯子上车,如果第一时间未上去,也可以瞄准车上的人点击鼠标中键(或者!ufly手动选择传送)快速移动到车上,车辆在接触后缓缓向大门靠近,抵达大门后,主力留在门左右两侧塔楼上坚守卡车拖延僵尸,坚守直至火车抵达


以下为第一区域内事件、增援以及互动

坚守至火车抵达后,指挥官会呼叫所有防守人员到大门正上方中间位置,火车撞门会接走防守人员,但在撞开第二扇门后火车失控撞入机场跑道且老司机被甩出,携带老司机沿着左侧路线进入机场跑道,将老司机重新带回火车上发动火车,避免与运输机相撞。当然,搭一趟顺风车,让火车把你们运送到左侧小门附近就跳,再接着蹭就要死了


进入室内后,主力走一楼好了,三楼估计老早有人去拿机甲了,也没什么事,活下来就好了

麻烦别贴门谢谢,次次有人贴门死


雷兽房,可以说是事故多发地,当然,那是EX4的事情了,跟普通4没啥关系
本来房内有三种撤离路线,考虑到另外俩个一个内鬼一个老寒腿,就只看主要路线好了


一幅截图


对了,这个时候僵尸会在雷兽后边的垃圾桶里刷新

接下来就漫长的逃跑了,另外温馨威胁机甲,要是卡在水里了,麻烦别被一脚踩死了,TM上次机甲被踩死后一堆人被卡掉线


这里就是最后区域了,防守僵尸并确保核弹安全引爆即可,因为第一关维修了事件BUG,现在第四关自动呼叫救援直升机,根据最后两张图调整站位撤离,别被卡死了



第五关——终焉,救赎或毁灭
备注:此关类型并非传统线性流程,而是防守战,请仔细阅读以下内容
第一阶段——准备阶段
开局尸变比率为1:1,即满员状态下32只僵尸对抗32名人类,僵尸血量被强制压为1000血左右
开局有四处重生点,分别位于 西北、东北、西南、东南 四处,尸变结束后还需防守5秒左右,期间避免被抓


门开启前僵尸将会被检测并传送至场外,随后人类从房间内走出,上斜坡,主要向下图中的北门集合,老司机会分别前往西门、南门、东门就位


位于西北角的人类会有最大的优势收集北门偏西的神器,主要神器为 机甲、免疫装置


由于北大门是常开状态,因此无论如何都需要部署主力应对,尤其是机甲因特殊情况被调走增援另三门时,更要求人类坚守北门
北门一共有五道闸门可以用,从外到内依次激活,但不建议,越多的闸门被放下意味着防守越加艰难,因为左右二楼在闸门放下前不会有僵尸能上来
但不意味着二楼安全,小心女鬼隔墙抬人
以及注意,闸门降下会夹死人


除了常开的北大门,另外三扇大门能否打开取决于增援何时抵达,而抵达时间随机,抵达先后顺序随机,因此三扇大门要做好随机应变,可以借助第一张图中蓝色能量条快速移动
以本次截图为例,增援最先抵达的是东大门
东大门增援

东大门增援可以说极为重要,主要在于这是来自第一关的增援——坦克,作为人类跟僵尸都能控制的兵器,坦克的归属权可以决定第二阶段人类的生死存亡
因此,东大门的部署力量须至少五人,在不考虑坦克驾驶员的操作的前提下,需分出一人将门前四个士兵挪开位子,避免坦克被士兵卡住
以及注意——坦克又一定概率会被卡死,如果发现无法移动,立刻跳车,等待僵尸红坦出现将其集火秒掉

南大门增援
南大门的增援来自第二关遗忘工厂的神器卡车,它护送的神器取决于你们第二关安全撤离了多少个神器
在大门打开后,卡车会自动开入并停在东门挡板后,并在停稳后投放神器
备注——南大门能很快关门,且因为僵尸的重生点在反方向,所以南大门可以防守一段时间,直至下一扇门增援抵达


西大门增援
老实说这压根不是增援反而是求救,为什么?
*粗口*西门只剩下四个士兵而且门开后还需要防守10秒还是15秒的时间,档案记录过西门一共漏过的僵尸特感包括但不限于
弗地冈、黑洞巫师、女鬼、高跳、小僵尸群
所以说,如果西门先开,可以临时调动南门的人过来增援,至少两挺内格夫架点防守,坚守至僵尸逼近或者下一轮增援抵达
而如果开的顺序为 东 南 西,滚吧,西门!


三面增援的时间不定,或长或短,具体的撤退时间根据中央电梯四周的连接桥做推断,如图
四座连接桥将会依次降下,第四座桥完全降下后,中央电梯按钮解锁


如图为坦克在中央电梯,一般来说,人类能抢到坦克后,坦克在提供一定量增援后需优先抵达电梯,原因有二
一、中央电梯上升期间,因为电梯实体,坦克也是实体,碰撞会使得坦克不受控制地移动,需要坦克站中心位置及时调整
二、有人手快误触了电梯按钮,连接桥会最先升起,5秒后中央电梯升起,坦克可能来不及上电梯
对了,还有一件事,刚提到了,实体,神器也算,任何持有神器的人(包括士兵)须站在坦克左右两侧且保证不要与坦克重叠,否则会将坦克卡没,失去增援


当坦克升起到下图位置时,需要注意红圈旁的那一环,因为该口子比电梯小一截,站在电梯偏外侧的人会被夹死,所以需要注意下


第二阶段——核心守卫阶段
此阶段内,没有指定神器的人类须在中央留守,保护中央电梯所在的位置,也就是——核心
固定防守200秒,期间最多可被僵尸冲入两次,一旦第三次冲入,核心损毁,防守时间结束后全部人类处死,只会存活一人,即——天选
(组里人已经修复了天选的伪随机,现在是脚本纯随机)
备注——由于僵尸地速问题,目前天选结局几乎难以完成,不用考虑了

僵尸的冲击路线一共如下图,其中最容易区分的分别是——火车路与直升机路


在普通关卡中,最先开启的路线为直升机路,且僵尸主力均会传送在这条路上
如下图,需要注意的是,直升机增援并非第一时间赶到,因此所有人需要先集中火力压制进攻的尸群,在直升机抵达后,可以部署2~3挺内格夫上直升机防守
图中的三种装置在另外三条路上也有,合理运用,可以有效辅助防线


直升机路开启后,火车路还需要一段时间才会开
期间机械狗增援会最先抵达,投放位置如图
但是注意——请不要带着神器,尤其是部署哨戒炮台在机械狗这个位置,不然会把狗子卡天上,造成BUG,缺少增援
机械狗的主要任务是前往图左侧的西电机上去激活第一台电机开关(西电机通道是第一条开启的通道,机械狗的行动越快,电机激活越快,人类防守压力越小)
火车路开启后,倘若人类方有哨戒炮台神器,可以考虑部署在面朝侧翻火车左侧位置,斜线摆放(例如我站在黄色警告牌前边一点,然后面朝火车留下的口子部署)


西电机通道开启后,下一个开放的是东电机,即直升机路左侧的通道
如果有传送枪,则可在开局第一时间部署传送翻过门前去激活开关
在按钮触发后,麻烦回来一下,因为还有个南电机等着触发
作为最后两台电机,南电机跟北电机的通道门会同时开放,但北电机因为先前触发过第一关的电机房,所以不需要去碰了


这个就是电机开关,按下后给核心加倍充能,也就是缩短防守时间


这个核心...僵尸一旦碰到核心内圈就会计算一次核心受损,最多承受两次,第三次后核心损毁自爆
然后如图,坦克第一时间没出核心的话就这么卡着了
吃了高重力假药的也卡着了


充能完成且核心没受损3次,人类将可以安全撤离,撤离路线为固定东电机,上去后坚守一段时间,直至直升机到来
注意蚁狮、黑洞巫师、高跳、铁血操作


人类介绍完成,接下来补充僵尸的部分信息
如下图,这是僵尸开局吃全体传送后的位置以及周围僵尸特感的分布点,在确认自己想学神器的前提下去找一个学,不介意
备注——目前最好的僵尸特感老师是 清歌

除此之外,我们以南门为例,僵尸在攻击南门时,如果在门开前就到了,这个卡车位置其实是个空气墙,你可以上去,然后门开后车自动把你推进去

下图则是另一个常见的情况,因为这三扇大门有个机制——一旦关闭,会让门外的僵尸吃一轮传送(回北门前),但门夹不死人,所以老司机们会派一个人卡注门,尽可能拖到另一扇门开,僵尸一旦见到这种情况,如果选择躲避传送,可以找下上图“僵尸重生点位以及特感位”中那些山地地形,那种位置免疫传送
                            如果选择进攻,则尽可能向前冲锋,逼迫老司机后退放下大门


还有一件事,第一阶段北门斜坡处你们可能会看到下图这个红光,踩进去你们就会被传送到当前开放的大门前,可以做一个逼迫行动


以上所有,就是普通1-普通5的全部流程
在一切结束后,你们会见证北部实验室沦陷的那一刻,以及开启新的章节——EX关,这个分下一次帖子讲,因为有很多内容要说



















赵宣明 发表于 2023-5-20 00:17:58

如果有出错的地方或者是有疑惑的地方,可以发表回复,因为这玩意儿有5W字节数的限制,估算下来可能EX关卡要到时候分另一个帖子发布了
我到时候会另外调动的
有问题问好了,我现在能省多少字节数先省,等普通5结束后我再看有没有能补充的

wpcym007 发表于 2023-5-18 13:51:00

支持优质干货!

左口鱼 发表于 2023-5-18 14:06:51

{:6_435:}

清歌挽平生♪ 发表于 2023-5-18 14:15:35

做得很好,下次别做了{:6_467:}

Amuro 发表于 2023-5-18 14:20:58

{:5_396:}

DSAZ 发表于 2023-5-18 19:54:41

{:6_457:}

殇影 发表于 2023-5-18 19:56:44

{:5_499:}

AvaXiangwan 发表于 2023-5-18 21:32:19

已阅 躺金

赵宣明 发表于 2023-5-19 00:26:18

嘶。。。。。普通2比我预想的截图还多,草了

可怜的小乌鸦 发表于 2023-5-19 10:05:59

{:6_438:}

胧烨月 发表于 2023-5-19 14:37:25

大佬nb!

Ichimin_Linyan 发表于 2023-5-19 14:37:47

好好好👍🏾

海咲野空琉 发表于 2023-5-19 17:30:34

阿巴阿巴,支持优质教学!

无名 发表于 2023-5-19 17:35:11

{:6_436:}
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查看完整版本: ze_last_man_standing_p2普通难度攻略帖(已完结,待补充)