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僵尸逃跑(ZE)/混战不同地图过亮或者过暗快捷舒适的一个解决办法

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 心象风景♪|U币余额 2321
本帖最后由 昨夜雨疏风骤♪ 于 2024-11-28 16:11 编辑

因为昨天有朋友和我说不小心删了游戏重新下载下来没云同步cfg什么的都没了,所以就想到了这个。
绑定2个按键只在CS2游戏内分别一键提高/降低亮度,这里我举例绑定的是[和],你可以绑定你觉得方便还有未绑定的按键。(并不会VAC)

bind [ "incrementvar  r_fullscreen_gamma 1 4 0.2"
bind ] "incrementvar  r_fullscreen_gamma 1 4 -0.2"
上下分别是降低亮度和提高亮度,建议绑定之后大退游戏,要不然改完之后在游玩过程中游戏崩溃可能会恢复到之前的设置导致按键无效。
0.2/-0.2是每次按一次增加/减少的数值,越大亮度越低,可以改成0.1/-0.10.3/-0.3或者其他你想改的,越大效果越明显。
1.png

2.png

增加亮度效果:
a.gif

因为CS:GO地图移植到CS2作者如果不单独修改环境光和点光源亮度的话,在默认r_fullscreen_gamma 2.2会显得比较刺眼,这里推荐r_fullscreen_gamma 2.6适用于大部分图,但还是有部分过亮或者过暗的图要在游戏内调整护眼。
r_fullscreen_gamma可以调整的范围为1~4
4.png

3.png

绑定按键增加大于最大的4会改为最小的1,低于最小的1也会改为最大的4。

小于1后:
b.gif

大于4后:
d.gif




如果你不喜欢亮度调过头突然变到相反的最亮或者最暗,那就可以像这样绑定:
bind [ "incrementvar  r_fullscreen_gamma -20 20 0.2"
bind ] "incrementvar  r_fullscreen_gamma -20 20 -0.2"

这样到最暗或者最亮之后再继续按的话,亮度就不会有变化了。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 あらし|U币余额 1164
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 心象风景♪|U币余额 2321
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 主战坦克模型|U币余额 7377
很实用
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 心象风景♪|U币余额 2321
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