本帖最后由 Amuro 于 2025-8-20 15:29 编辑
## 僵尸技能
| 种类 | 技能 |
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| 尸潮 |(母体专用技能)全体僵尸累计承伤达到10万时,最先按下G的母体僵尸将为所有僵尸提供高移速加成,时间结束后重新计算 |
| 暴走 |(个人技能,个人生效)按下G后小幅度提升移速6秒,感染人类后自动重新释放,每200秒需减少1秒CD,CD时间18秒,冷却结束时准星会出现附近红色提醒+触发音效 |
| 尸墙 | (个人技能,个人生效)当自身承伤达到8w时按两下G原地启动类似冰冻定身效果,不会被击退但无法挥刀,持续4秒 |
| 惊变 | (个人技能,所有僵尸生效)被非子弹爆头击杀后移除所有僵尸负面效果,且集体小幅度提升3秒移动速度,若母体僵尸被此方法击杀,复活后仍为母体僵尸 |
| 追击 | (个人技能,个人生效)自身4秒内未受到伤害则小幅度提升移动速度,无法与暴走叠加,直到受到伤害为止 |
| 烟瘴 | (总伤累计,个人生效)僵尸阵营总承伤达到6w时,下一次被子弹造成伤害的僵尸将会自动触发此技能,原地释放10秒烟雾,且熄灭此区域燃烧瓶效果,并提供烟雾内每秒回复2k血的buff |
| 肉盾 | (总伤累计,个人生效)本局僵尸阵营总承伤达到8w时,所有僵尸无法被子弹穿透效果影响,持续4秒 |
| 偷袭 | 右键背刺人类触发偷袭,提醒时间3秒内可按R键变为人类并配备初始武器 |
| 自愈 | 1秒内无生命值变化则自动回复生命值 |
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