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关于名片铭牌的一些想法

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发表于 昨天 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 蓝千瑟|U币余额 510
随着UB技能更新为加点系统,不难发现满级所需要的总点数远远大于能获取的最高点数,即使未来开放8转也只有240点,加上本赛季通行证可获取的铭牌达8个之多,以我来看大部分人就是挑个好看的铭牌一挂就行了,毕竟这不像皮肤可以装备多个,每局随即轮换。

所以我对名片铭牌系统有一些自己的想法以增强名片铭牌系统的可玩性,分为以下几种选择:


1.将名片铭牌系统与技能点绑定,每拥有一个名片铭牌即可加1技能点。(不太建议,因为这样对玩法的扩展几乎没有)
2.名片铭牌自带特定buff,将名片铭牌以buff种类分类,同一buff拥有多种名片铭牌(避免数值膨胀),玩家可装备一个铭牌一个名片,即双buff。
3.更新双名片双铭牌携带,人类和僵尸都可以装备一个名片铭牌,类似于cf的人类僵尸buff,这样可以增加游戏的可玩性。
4.名片铭牌可以改变僵尸与人类的主动技能,及ze僵尸不局限于暴走,zm人类不局限于加速,不过这种也是同一buff拥有多种名片铭牌。


以上只是自己的拙见,名片铭牌系统绝对是ub社区领先于其他社区的改动,希望能因此开启更多玩法与可能。
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发表于 昨天 10:41 | 显示全部楼层
游戏昵称 Vege|U币余额 2386
听不懂,我购买上限点满的
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发表于 昨天 11:55 | 显示全部楼层
游戏昵称 宝宝巴士的桑丘本人|U币余额 525
有没有可能点数获取限制就是为了控制人类强度,再往上加新系统只会和2.0一样像一坨屎(还有你这改变人类buff和改变主动技能不是我们泽滴的角色被动和fumobaka吗,下次记得注明出处)
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