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[建设意见] 关于指挥带图额外奖励

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发表于 2022-7-16 04:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 白姬由佳|U币余额 3469
首先肯定为了保人大型高光通关游戏你身为指挥通关人数越多给的ub越多
咸鱼图来讲可以搞0.5结算加成或者0.3结算加成
神图(跳刀 长征 弹幕 方块)来讲可以结算为乘2或者乘3来讲
好处就是你肯定是为了保人来讲研究打法或者局内保护萌新断后什么的
其次也可以多获得ub
又或者来讲也可以给断后的玩家也有ub结算加成 比如说你断后贼TM牛逼可以给你按指挥同理来结算ub 为了共同利益去断后 比什么道德来断后更加实际 没有好处没人喜欢给你断后不讨好
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发表于 2022-7-16 11:46:34 | 显示全部楼层
游戏昵称 黑猫|U币余额 28
要想富,当指挥
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发表于 2022-7-16 13:05:56 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 予我你的长夜|U币余额 424
大部分弹幕你再怎么研究纯萌新想过几乎都是不可能的
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 楼主| 发表于 2022-7-16 13:13:37 | 显示全部楼层
游戏昵称 白姬由佳|U币余额 3469
彼岸之扉 发表于 2022-7-16 13:05
大部分弹幕你再怎么研究纯萌新想过几乎都是不可能的

所以弹幕图直接枪毙就好了 解决不了问题就解决出问题的人

点评

sb  发表于 2022-7-16 13:30
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发表于 2022-7-16 13:26:53 | 显示全部楼层
游戏昵称 熊熊|U币余额 37660
说的好
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发表于 2022-7-16 16:47:21 | 显示全部楼层
游戏昵称 fbktest|U币余额 111298
断后这个很难做到 插件无法正确判断怎么算断后玩家
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 楼主| 发表于 2022-7-16 16:55:22 | 显示全部楼层
游戏昵称 白姬由佳|U币余额 3469
fbk 发表于 2022-7-16 16:47
断后这个很难做到 插件无法正确判断怎么算断后玩家

那就伤害榜被你如果断后肯定会多开枪 伤害肯定高
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发表于 2022-7-16 18:05:11 | 显示全部楼层
游戏昵称 fbktest|U币余额 111298
思君兮 发表于 2022-7-16 16:55
那就伤害榜被你如果断后肯定会多开枪 伤害肯定高

这其实 就现在这个伤害第一免尸变
本来原意也是鼓励玩家断后 但是现在我是感觉如果地图出现刷分点,如果一个玩家起内格夫点满子弹技能,他完全可以刷出比整局所有断后玩家都高的伤害量,断后玩家起微冲就处于劣势状态 。
那这个玩家起内格夫贴门必定不属于断后玩家,但是单纯看伤害量最高他就能享受免尸变。
之后的断后玩家补贴政策出来还是看伤害量那就会遇到这问题。

点评

确实,内格夫跟守点点满刷分的技能,几个守点就随随便便超过你一路断后的伤害了,除非你也是牛批,现在一路贴着僵尸脸拿内格夫断。  发表于 2022-7-16 21:32
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发表于 2022-7-16 21:40:54 | 显示全部楼层
游戏昵称 龙龙羅|U币余额 66099

指挥的奖励应该根据地图的难度来决定而不是根据人数来衡量
其一:指挥带图不能单单用人数来衡量。
其二:有的图天生就是有牺牲的含义的,指挥带图给奖励,应给的是定额的奖励。不然图池只会越搞越有偏见。
其三:带不好已经有了惩罚,这不需要任何凭据来对比了,因为本身过关就是最好的证明
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发表于 2022-7-16 22:31:32 | 显示全部楼层
游戏昵称 my耐奥祖|U币余额 7253
看来这个就跟某g姓指挥无缘了
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发表于 2022-7-17 18:20:53 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 空白|U币余额 32364
带图通关达到一定次数,奖励右键特殊标点样式😏
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