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ze_monolith_p (异度要塞—神召)这张图整体流程并不长 守点的压力也不大 本质上是一张认路图 全地图几乎没有掉人点。
ze_tloz_stone_tower_temple_v1_4e(塞尔达——石塔神庙)本来这张图的第四关boss战算得上难度 但是第一个BOSS因为可以卡血量的问题导致boss站难度并不高 第二个boss虽然会死 但是站在中间是很难吃到的那个推的
ze_ratescape_v5_4 (MLG的巨人房间)这张地图整体流程就是刷分图 真正的翻车点在于第一个 最后逃亡路有无人提早触发 但是指挥卡好时机依旧不会有问题,以及第三关BOSS战 感觉可以加?也可以不加。
ze_sunlight_p2(日光)整体下来 神器很强的烂分图 就算没有神器依旧能过。
ze_trend_machine_2_v1_25_f(风暴之主:阿尔法与欧米茄)着重说一下这个地图,首先这个地图因为传送点十分缓慢 神器效果过于强,甚至可以说有E就按就好了。在正常人数下全程贴门防守也不会出现问题,然后问题在于流程虽然偏长 但是重点是boss站占了百分之五十的时间 移速快 打人不疼,最后的逃亡路虽然有弹幕 但是实际上有奶 并且有神器可以断后 只需要全程注意弹幕 并且弹幕50血一下 人类吃奶275血 很难在BOSS死掉之前掉人。
ze_bowser_in_the_fire_sea_v1e_rs2(库巴的城堡)五关地图 有四关烂分 zm关前面一关 难点在于打死BOSS的逃亡路 正常是有神器断后 但是又几个大跳口以及不能提早跳 要跟着指挥一步步走下去。正常情况有神器的话正常走下去是不会追尾的。
ze_forbidden_repository_a1_4(幽闭书库)这图的第二关BOSS站算的上一个难点,因为刀是伤害刀并不会死人 但是由于秒杀手掌的存在 导致要第一时间移动 以及算术题增加了一些趣味性
ze_taboo_carnation_v2_ps2(博尼塔尼亚半岛行动) 第一关要求的是触发的速度,正常速度触发的情况下是不会翻车的,第二关掉人地方在于跳蹲进飞机 实际上这张图的难度并不高 只是会有几个地形导致玩家死亡。
ze_reloaded_v1_ez2(合金装备)这张地图的战绩是24-2 我想不多说了,指挥只需要带对路就能过的图 甚至全程贴门防守都可以。
ze_descent_into_cerberon_b2(地狱突袭)这张图一张冷门刷分图 掉人点在于需要跳上几个移动板子 然后躲避几个陷阱就可以过的地图。
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