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如何搞这种僵尸发光

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发表于 2023-5-9 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 MUKE|U币余额 694
如图

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发表于 2023-5-9 15:35:44 | 显示全部楼层
游戏昵称 陪你走到世界尽头|U币余额 215
本地替换文件吧好像  印象中有人会弄这个 不过好像收费
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发表于 2023-5-9 15:44:02 | 显示全部楼层
游戏昵称 𝒮𝓉𝒾𝓁𝓁 𝒾𝓃 ℒℴ𝓋ℯ|U币余额 115550
自从出了4手和威廉后这个东西就是负优化了
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发表于 2023-5-9 16:15:32 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 扶墙而出徐凤年|U币余额 4099
好寄吧炫酷
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发表于 2023-5-9 16:49:36 | 显示全部楼层
游戏昵称 snow maple|U币余额 369644
本帖最后由 白雪枫叶 于 2023-5-9 21:22 编辑

你看到的僵尸角色是以下文件组合的:

1. 模型/体型(头,身体,手,脚,等等... .mdl文件)

2. 皮肤纹理(.vtf和.vmt文件)。

.vtf文件是纹理的实际文件,.vmt文件控制纹理的属性(镜面,自亮,透明度,等等...)。

想达到你载图的效果(简述版):

假设你希望身体模型是像载图里全红的:

找到关联的皮肤纹理(.vmt文件)然后用笔记本打开,添加:
$selfillum "1"
$color2 "{176, 23, 20}"

懂?自己看/翻材料参数然后测试哦。

我不懂。蒙猜的。不过应该离答案不远。

或者你向那主播要?



--- 更新内容 ---

7楼才是对的答案。


点评

有技术的👍  发表于 2023-5-9 17:36

评分

参与人数 2U点 +200 收起 理由
Lapp1and + 100 很给力!
微风就此拂过 + 100 神马都是浮云

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发表于 2023-5-9 18:22:44 | 显示全部楼层
游戏昵称 夜の向日葵|U币余额 66099
自己本地替换文件哦,前提是你得有替换的文件
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发表于 2023-5-9 18:57:54 | 显示全部楼层
游戏昵称 神奇°|U币余额 13668
f
尝试了下五楼的参数  然而只是实现了自发光  索性直接从网上找了张红色底图替换了下vtf

或许根据鬼面原本的vtf使用PS另外更改头部和其余部分的颜色就能达到楼主图中效果吧
而且这样做只能更改鬼面这个模型的颜色 换句话说想要所有僵尸模型全部发光发亮需要挨个去翻找模型材质所在文件并且替换vtf
然而我是懒狗 你如果能听懂 那就自己动手吧

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发表于 2023-5-10 11:35:47 | 显示全部楼层
游戏昵称 左口鱼|U币余额 9559
我的建议是 给主播上个舰长 让他教你
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