大家好!首先祝各位国庆快乐!在这个喜庆的日子里,我们也想和大家分享一下 UB 社区未来的发展计划与方向。
🛠️ 过去一年的回顾过去一年,我们花费了大量精力处理因 CSGO 升级至 CS2 带来的各种问题。尽管 V 社仍在持续更新,给社区服带来不少“惊喜”(比如早些时候的动画更新导致模型异常,以及上周的地图脚本更新引发的炸服状况),但我们始终在积极应对,尽力修复每一个问题,希望能为大家提供更稳定、流畅的游戏体验。
🚀 近期计划(2025 年第四季度)我们始终相信,一款游戏要保持活力,就需要不断注入新内容。在刚刚过去的第三季度,我们上线了 ZE 2.0 技能系统。而在接下来的第四季度,更有这些内容即将与大家见面:
● 全新模式:ZM(僵尸感染模式)
这不仅仅是一个简单的模式,我们为其设计了丰富的内容与玩法,希望大家在休闲娱乐时能多一个放松的选择。
● 战令系统
战令系统将同步上线,希望给大家带来更丰富的游戏内容,同时会上线战令代币商店,里面的内容暂时保持神秘哦!
● 趣味内容更新
除了以上内容,我们还准备了人物舞蹈带来全新的游戏体验。
同时回归的还有喷漆功能——希望能重现当年 CS 起源时期“满地表情包”的快乐回忆!
🌟 未来展望更远一些的计划中,我们已在筹备更多游戏模式。
剧透一下:其中一个模式已经正式立项,预计将在 2026 年第一季度 上线,敬请期待!
这是我们首次以路线图的形式向大家介绍未来规划,如有不周之处,还请大家多多包涵。
如果对计划有任何疑问或想法,欢迎随时提出,我们非常乐意听取大家的意见!
感谢各位一直以来的支持!
UB游戏社区团队 敬上