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烂活新整,我发CS2新图你们打分

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
本帖最后由 谁不喜欢亚可呢 于 2025-1-15 16:48 编辑

RT,整个打分贴看看大家对CS2新图的看法,5分制
1分--狗都不玩,退游戏我也不玩
2分--shit map,但是还有点可取之处
3分--偶尔玩玩也是可以的
4分--好玩爱玩,但是还有一些瑕疵
5分--oh my god,这才是真正的ze地图

所选地图均为CS2才被制作出来的新图,以及部分移植到CS2后和原版相差过大的地图。
PS:为保证各位看官观感,请活用左下角点评功能,谢谢合作喵~
pps:由于个人原因,OBJ地图和FF地图不算入内,各位看官可根据个人理解在楼下投稿(OBJ玩的少,FF更是只玩mako)


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评分

参与人数 5U点 +29 贡献 +1 收起 理由
明月夜 + 6
水木 + 6 支持亚可大神喵
daodao233 + 6
zc291885784 + 6 很给力!
Amuro + 5 + 1 山寨

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
本帖最后由 谁不喜欢亚可呢 于 2025-1-16 00:26 编辑

首先是燕图二连,盒子防守和坑爹逃亡,前者为UB社区神秘理财地图,后者堪称国产整蛊豪宅,均为UB社区玩家提供了优秀的游玩体验
盒子计划.png
坑爹逃亡.png

点评

老被卖,0分  发表于 前天 03:14
666  发表于 前天 00:37
3分  发表于 3 天前
满昏  发表于 3 天前
降收益了,而且卖人,差评,1分  发表于 3 天前
回复 支持 1 反对 0

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
安魂曲,作为CS2第一批原创+弹幕地图,充分向玩家展示了起源2引擎下特效效果,难度适中,RTV关也不错,就是太烧显卡。而且根据目前来看,第三关和第四关是咕咕咕了
安魂曲.png

点评

5分  发表于 3 天前
好玩,3.14分  发表于 3 天前
4分 瑕疵就是特效一出帧数太低,比如rtv关竖着的水刀  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
净化,同样是早期CS2ze的一张弹幕图,在那个地图匮乏的时期,这一张兼具刷分和弹幕的地图深受玩家青睐,虽然时不时会因为第一关守不住180°守点而坐牢,但依然挡不住这个地图的优秀!
警花.png

点评

2分狗屎  发表于 3 天前
3分,第一关删了就是4分  发表于 3 天前
5分 好玩爱玩多玩 就是最后掉帧严重  发表于 3 天前
4.5分 瑕疵就是第一关容易翻车  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
后室:死眠,我直说了,SETH是天才!!!!作为一张CSGO的老图,原版结尾的跳刀改成level!水刀的玩法可谓是神来之笔,配合恰到好处的BGM(话说本来BGM就是为LEVEL!量身定制的)仿佛自己真的在努力逃离恐怖的后室之中,55555555555555
后室死眠.png

点评

2分,吃不到分玩毛  发表于 3 天前
goodmap和shitmap并存,前面守点太长  发表于 3 天前
4分 因为经常被创死  发表于 3 天前
5分 神中神  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
美食总动员,来到CS2第一张让我眼前一亮的地图,虽说玩法没有太大的创新,但是优秀的场景足以让该地图跻身第一梯队的行列中,游戏难度合理,真正的休闲风景地图
美食总动员.png

点评

5分  发表于 3 天前
cs2原创图第一名,5分  发表于 3 天前
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 汐入玖玖里|U币余额 6921
谁不喜欢亚可呢 发表于 2025-1-15 17:01
后室:死眠,我直说了,SETH是天才!!!!作为一张CSGO的老图,原版结尾的跳刀改成level!水刀的玩法可谓是 ...

你说得对,马上有续作了
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
织编小镇,同样是一个场景画面十分优秀的地图,带有一些克苏鲁元素。第一关的随机路线,第二关跟着光逃离,第三关的贴门天谴,都给玩家提供了丰富的乐趣
织编小镇.png

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4分,还行  发表于 3 天前
cs2原创图第二名,4.5分  发表于 3 天前
满分 地图场景 配乐都非常棒 第二关逃亡路听着bgm断后真的很有感觉  发表于 3 天前
劈死我0份,不劈我5分  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
我的世界:樱花村,同样作为CS2早期就拥有的一张风景咸鱼图,但这张地图的风评相信大家懂的都懂,多的不说,还是希望大家能够合理游玩。
撒库拉.png

点评

5,难度非常高的一张图(bushi)每次大伙忙着刷角落,僵尸直接走到面前破点都能给我笑半天  发表于 前天 11:30
发表于 3 天前
10分,每晚看大伙当伪人是ub的一大乐趣  发表于 3 天前
有埃吉尔没埃吉尔得分开算(  发表于 3 天前
按理来说给4 确实好玩而且确实够刷分,但我给0,因为抄袭迷你世界  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
植物大战僵尸,个人心目中的CS2最佳地图,不仅在场景上做到了原作和CS2的适配,更是在玩法上将神器对抗做到了极致,其第四关更是为UB论坛提供了大量的发帖,为UB论坛的活跃度做出来一定贡献
植物大战僵尸.png

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发表于 3 天前
包5的啊  发表于 3 天前
5分,好玩  发表于 3 天前
是小丑!5分  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
本帖最后由 谁不喜欢亚可呢 于 2025-1-16 00:29 编辑

卖血滑翔,很难相信这张图没有参考那些微信广告的游戏,而在将这种“左加右减”的玩法配合滑翔后竟然如此的适配。哪怕是不会滑翔,好好规划血量依然可以通关这个地图
卖血滑翔.png

点评

5分,可惜刷不了分,但也是好图  发表于 3 天前
4分 很有创意  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
角色扮演遗迹,UB唯一指定指挥叶神,该说不说这张地图的思路蛮好的,职业系统让尽可能多的玩家有专门的目标,让大家各司其职,可惜在UB僵尸参数下,对断后的要求出奇的高,大多数人都不愿意断后,应该也是导致通关率不高的一个原因吧
角色扮演遗迹.png

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你什么意思  发表于 前天 13:47
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
本帖最后由 谁不喜欢亚可呢 于 2025-1-15 17:42 编辑

一条路的道路,一张冷门好图,唯一的败笔就是最后的超大宽口导致的防守压力指数倍上升,漏一只等于全漏,如果终点处增加核爆应该会好点,但也可能和作者初衷冲突,如此原因让这张地图预订率持续低迷
一条路的道路.png

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2 因为最后的守点真的太难了  发表于 3 天前
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
炽蓝仙野,探险家根据魔兽世界制作的一张地图,不过守点偏难,单看场景还是很优秀的,还有,你怎么知道我是老版本炽蓝仙野首通+solo者
炽蓝仙野.png
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 是的,我是麻瓜|U币余额 39112
潮汐之泪,灵感来源于奥日的一张地图,场景十分优秀,配合特色神器系统让每一个人都能有神器玩,虽然作为僵尸的体验可能不会太好,但是第二关逃亡路我愿称之为最强!
潮汐之泪.png

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4分,图不错吗  发表于 3 天前
5分,但ub没人愿意坐牢玩这图,所以0分  发表于 3 天前
5 玩法极具创意,强烈推荐。但第二关逃亡路对个人技术要求较高,并且不知道逃亡路路线的情况下基本初见杀了  发表于 3 天前
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