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pe模型骨骼合并

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发表于 2023-12-24 20:45:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 山田凉|U币余额 64
三个部分是改名左腕还是左腕+
ps:模型什么特色都没有
屏幕截图 2023-12-24 204328.png
屏幕截图 2023-12-24 203545.png
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发表于 2023-12-24 23:34:04 | 显示全部楼层
游戏昵称 港村村长|U币余额 28109
这是什么软件?没见过
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 楼主| 发表于 2023-12-25 11:11:05 | 显示全部楼层
游戏昵称 山田凉|U币余额 64
港村村长 发表于 2023-12-24 23:34
这是什么软件?没见过

PmxEditor
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发表于 2023-12-25 16:53:14 | 显示全部楼层
游戏昵称 Y.Y.|U币余额 3593
没有权重就不管它没有影响  如果其中一个有权重 就找这个3个骨骼的子母级 把有权重的当母级 其他的可以直接删掉
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发表于 2023-12-25 17:00:49 | 显示全部楼层
游戏昵称 Y.Y.|U币余额 3593
带+号的是限制主要骨骼运动转向的  不然有些动作数据会让骨骼运动幅度太大 直接传进身体里 一般是留着的 不留着的话  导入动作数据就要修改好多帧 工程量会很大   手腕和肩膀不是两个地方的骨骼嘛
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