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[技巧分享] 目前伤害机制以及玩家经常提到的疑问

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发表于 2022-1-5 04:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 RyougiAi 于 2022-1-5 08:22 编辑

所有的子弹伤害技能都有计算在U币的伤害统计之内.暴击子弹是以枪械默认伤害为基础.爆炸子弹的爆炸伤害目前为固定48伤害并且不享受爆炸伤害技能加成.
爆炸伤害的技能加成伤害同样是统计在U币的伤害计算里的,投掷物里面只有火瓶的伤害没有计算U币.



有什么其他算法机制疑问可以在此贴回复








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发表于 2022-1-5 23:31:40 | 显示全部楼层
游戏昵称 oboro|U币余额 59792
原来火瓶伤害不算u币的啊,以后还是刷内格夫了。扔火瓶会卡的打不了枪
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发表于 2022-1-6 04:26:56 | 显示全部楼层
游戏昵称 NekoAndRew|U币余额 33563
火瓶的输出算在+经验的输出里么?
任务里用手雷对丧尸造成伤害的话冰冻雷和生化雷的炸算么?

点评

火算在输出里只是不算u币 任务的雷只有高爆手雷能完成  发表于 2022-1-6 09:33
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发表于 2022-1-6 12:48:57 | 显示全部楼层
游戏昵称 光明山|U币余额 176348
生化雷和导弹伤害加成怎么算的,伤害结算又是怎么算的

点评

生化雷和导弹是吃爆炸伤害的。伤害结算就是实时伤害,以tab左边的伤害为准  发表于 2022-1-6 18:02
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