关于解决近段时间出现的刷分乱象的建议
本帖最后由 小菌怕 于 2024-11-11 19:56 编辑腐竹说的对,ZE的目的是通关而不是刷分,但是在现阶段如果不增加游玩奖励,恐怕难以实现社区可持续发展。
ps:我是500战士
群里已经通知过一次了
@全体成员
地图收益上调
普通 8>10
困难12>15
高难20>25
极难40>45
正好说下额外补充的伤害奖励上限
根据难度等级提高每局内可获得的伤害奖励和积分奖励上限
原固定20W 现在根据难度每级上限7W,简单7W 普通14W 困难21W 高难28W 极难35W Yuera 发表于 2024-11-11 20:03
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地图收益上调
希望能把自选永久加回来,现在抽奖成本已经够高了,基本上一个月 攒的到一个保底都很难说,这种情况下随机一个金太难受了 支持,缺少ub是刷分潮发展的起因。刷的过分的完全可以改,橄榄咸鱼图解决不了什么反而动摇了社区群体。每天暖服靠咸鱼图,打ub靠咸鱼图,打完神图也要靠咸鱼图接人,这下刀子砍到咸鱼痴头上,大家不要提起裤子不认人啊。 Yuera 发表于 2024-11-11 20:03
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地图收益上调
腐竹,那会不会考虑提高每日任务奖励
还有每周任务会出吗 音痴K/new 发表于 2024-11-11 20:06
希望能把自选永久加回来,现在抽奖成本已经够高了,基本上一个月 攒的到一个保底都很难说,这种情况下随 ...
从后台统计来看,一个月完全够保底,甚至够两个,不信可以等过段时间排行榜出了就知道了。 有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 Yuera 发表于 2024-11-11 20:25
从后台统计来看,一个月完全够保底,甚至够两个,不信可以等过段时间排行榜出了就知道了。 ...
问下,僵尸承伤奖励之类大概还有多久能恢复 wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...
呃呃呃你也是无敌了 wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...
CSGO服务器还开着,其实可以先去按一遍F3再来说话的 订图便宜,保底变低是好事,但go的ub获取是现在不能比拟的,光每日任务就相差了一大截,更不说周常,活动可获取的各种形式的ub,但凡保持自选皮肤机制,目前的收益都是可以接受的。问题就在于,这池子的随机保底机制,除非运气好点,能全抽完,但因为这样的机制存在,也一定会出现玩家耗时耗力将打的资源all in,结果自己最想要的皮肤没有得到这种情况,这是大部分玩家所不能接受的。一个月打一个保底是可以,但保底的是玩家需要的吗,对于玩家来说,那是不是将三个全抽出来,才是最稳妥的,既然如此,那所消耗的资源绝不是一个月所能积累的。
因此出现这种现象的问题在于,因为抽卡所需要的资源较高,玩家并没有太多时间去积累,故而另辟蹊径,寻找高效的获取资源办法。故而想要解决问题,应该是增加可获得收益,或减少抽卡消耗资源量,但我觉得大家更能接受的应该是增加保底,其他的可以不变 {:9_544:} wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...
可以教教我cs2怎么收益比go高吗,急需教程 まぼろ 发表于 2024-11-11 21:24
订图便宜,保底变低是好事,但go的ub获取是现在不能比拟的,光每日任务就相差了一大截,更不说周常,活动可 ...
还是后台统计数据,抽奖出率符合数学期望。
按你的说法,只盯着保底那其他皮肤是不是都可以不用做了?做人别太贪心。 Yuera 发表于 2024-11-11 21:39
还是后台统计数据,抽奖出率符合数学期望。
按你的说法,只盯着保底那其他皮肤是不是都可以不用做了?做 ...
萝卜青菜各有所爱,保底是给予玩家自由选择的权利,竭尽资源只为兑换自己所喜欢的物品,这是选择,如何称得上贪心