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[建设意见] 关于解决近段时间出现的刷分乱象的建议

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发表于 2024-11-11 19:53:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 菌怕酱|U币余额 23556
意见建议
SteamID64: 76561199155296895
建议内容: 经过我个人的长期观察,其实大家疯狂刷分的根本原因是获取u币的渠道和数量和go时期相比大大减少了,而且在抽奖和皮肤购买费用不变的情况下导致大家不得通过不疯狂刷分来获取本就不多的u币以维持正常的游戏体验。所以,我建议增加u币获取渠道和在正常游玩下u币的获取数量。个人认为在抽奖和皮肤购买费用不变的情况下,u币的正常获取数量应恢复到go时期。
游戏截图: -
本帖最后由 小菌怕 于 2024-11-11 19:56 编辑

腐竹说的对,ZE的目的是通关而不是刷分,但是在现阶段如果不增加游玩奖励,恐怕难以实现社区可持续发展。

ps:我是500战士

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发表于 2024-11-11 20:03:23 | 显示全部楼层
游戏昵称 Yuera|U币余额 77990
群里已经通知过一次了
@全体成员
地图收益上调
普通 8>10
困难12>15
高难20>25
极难40>45

正好说下额外补充的伤害奖励上限
根据难度等级提高每局内可获得的伤害奖励和积分奖励上限
原固定20W 现在根据难度每级上限7W,简单7W 普通14W 困难21W 高难28W 极难35W
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发表于 2024-11-11 20:06:50 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 音痴K|U币余额 98212
Yuera 发表于 2024-11-11 20:03
群里已经通知过一次了
@全体成员
地图收益上调

希望能把自选永久加回来,现在抽奖成本已经够高了,基本上一个月 攒的到一个保底都很难说,这种情况下随机一个金太难受了
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发表于 2024-11-11 20:07:44 | 显示全部楼层
游戏昵称 嗑药炮|U币余额 161
支持,缺少ub是刷分潮发展的起因。刷的过分的完全可以改,橄榄咸鱼图解决不了什么反而动摇了社区群体。每天暖服靠咸鱼图,打ub靠咸鱼图,打完神图也要靠咸鱼图接人,这下刀子砍到咸鱼痴头上,大家不要提起裤子不认人啊。
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 楼主| 发表于 2024-11-11 20:09:38 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 菌怕酱|U币余额 23556
Yuera 发表于 2024-11-11 20:03
群里已经通知过一次了
@全体成员
地图收益上调

腐竹,那会不会考虑提高每日任务奖励
还有每周任务会出吗
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发表于 2024-11-11 20:25:06 | 显示全部楼层
游戏昵称 Yuera|U币余额 77990
音痴K/new 发表于 2024-11-11 20:06
希望能把自选永久加回来,现在抽奖成本已经够高了,基本上一个月 攒的到一个保底都很难说,这种情况下随 ...

从后台统计来看,一个月完全够保底,甚至够两个,不信可以等过段时间排行榜出了就知道了。

点评

没更改之前,一天10-12个小时的游玩是可以挣到1000u币的(包含每日在线跟任务共205u币)  发表于 2024-11-12 08:29
那么请问,您这是以什么标准来统计的呢 一天游玩多少小时?  发表于 2024-11-12 01:13
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发表于 2024-11-11 20:56:07 | 显示全部楼层
游戏昵称 TriTurbo|U币余额 24338
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富

点评

补充一下,cs2出金概率是go的5倍,同时保底抽数只有go时期的一半  发表于 2024-11-12 00:04
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发表于 2024-11-11 21:07:06 | 显示全部楼层
游戏昵称 阿星似阿sir|U币余额 1040
Yuera 发表于 2024-11-11 20:25
从后台统计来看,一个月完全够保底,甚至够两个,不信可以等过段时间排行榜出了就知道了。 ...

问下,僵尸承伤奖励之类大概还有多久能恢复
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发表于 2024-11-11 21:12:07 | 显示全部楼层
游戏昵称 LilTsui|U币余额 125
wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...

呃呃呃你也是无敌了

点评

无大敌了  发表于 2024-11-11 21:37
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发表于 2024-11-11 21:22:47 | 显示全部楼层
游戏昵称 西施酱の摆烂兔子|U币余额 31160
wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...

CSGO服务器还开着,其实可以先去按一遍F3再来说话的
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发表于 2024-11-11 21:24:41 | 显示全部楼层
游戏昵称 幻想まぼろOfficial Blive343715|U币余额 6243
订图便宜,保底变低是好事,但go的ub获取是现在不能比拟的,光每日任务就相差了一大截,更不说周常,活动可获取的各种形式的ub,但凡保持自选皮肤机制,目前的收益都是可以接受的。问题就在于,这池子的随机保底机制,除非运气好点,能全抽完,但因为这样的机制存在,也一定会出现玩家耗时耗力将打的资源all in,结果自己最想要的皮肤没有得到这种情况,这是大部分玩家所不能接受的。一个月打一个保底是可以,但保底的是玩家需要的吗,对于玩家来说,那是不是将三个全抽出来,才是最稳妥的,既然如此,那所消耗的资源绝不是一个月所能积累的。
因此出现这种现象的问题在于,因为抽卡所需要的资源较高,玩家并没有太多时间去积累,故而另辟蹊径,寻找高效的获取资源办法。故而想要解决问题,应该是增加可获得收益,或减少抽卡消耗资源量,但我觉得大家更能接受的应该是增加保底,其他的可以不变
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发表于 2024-11-11 21:27:41 | 显示全部楼层
游戏昵称 长崎素世|U币余额 31896
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发表于 2024-11-11 21:28:56 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 葱郁?葱鱼~丛雨!|U币余额 361
wudi 发表于 2024-11-11 20:56
有点过于夸大现状,现在定图还是抽奖保底都比go时期便宜多了,综合来看反而比go时期奖励更丰富 ...

可以教教我cs2怎么收益比go高吗,急需教程
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发表于 2024-11-11 21:39:39 | 显示全部楼层
游戏昵称 Yuera|U币余额 77990
まぼろ 发表于 2024-11-11 21:24
订图便宜,保底变低是好事,但go的ub获取是现在不能比拟的,光每日任务就相差了一大截,更不说周常,活动可 ...

还是后台统计数据,抽奖出率符合数学期望。

按你的说法,只盯着保底那其他皮肤是不是都可以不用做了?做人别太贪心。
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发表于 2024-11-11 22:12:25 | 显示全部楼层
游戏昵称 幻想まぼろOfficial Blive343715|U币余额 6243
Yuera 发表于 2024-11-11 21:39
还是后台统计数据,抽奖出率符合数学期望。

按你的说法,只盯着保底那其他皮肤是不是都可以不用做了?做 ...

萝卜青菜各有所爱,保底是给予玩家自由选择的权利,竭尽资源只为兑换自己所喜欢的物品,这是选择,如何称得上贪心
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