僵尸感染奖励计算规则 V1.0
一.击杀操作奖励单局上限
人类击杀僵尸2U币10U币
人类击杀僵尸获得助攻1U币3U币
僵尸感染人类2U币10U币
二.伤害
操作奖励单局上限
人类造成5000点伤害1U币5U币
僵尸承受5000点伤害1U币10U币
三.胜负
操作奖励
人类击杀僵尸胜利所有人类获得5U币
人类存活胜利所有人类获得3U币
僵尸感染人类胜利感染人数前3及承伤前3获得5U币(不重复获得)
四.在线
=== 在线10分钟获得 8U币(活跃度系统设计完成后替换)
五.杂项
操作奖励单局上限
人类士气达到满值当前人类获得5U币/
僵尸感染英雄感染者获得5U币/
人类拾取补给箱50%机率获得3U币12U币
僵尸获得进化获得3U币/
以上规则会试运行一段时间,试运行阶段可能会随时调整,请以贴子当时内容为准,有任何意见或者建议欢迎反馈
好耶!!!我要玩zm!!!
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