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僵尸感染奖励计算规则 V1.0

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 EvilEyecc|U币余额 612
一.击杀
操作
奖励
单局上限
人类击杀僵尸
2U币
10U币
人类击杀僵尸获得助攻
1U币
3U币
僵尸感染人类
2U币
10U币


二.伤害
操作
奖励
单局上限
人类造成5000点伤害
1U币
5U币
僵尸承受5000点伤害
1U币
10U币


三.胜负
操作
奖励
人类击杀僵尸胜利
所有人类获得5U币
人类存活胜利
所有人类获得3U币
僵尸感染人类胜利
感染人数前3及承伤前3获得5U币(不重复获得)


四.在线
=== 在线10分钟获得 8U币(活跃度系统设计完成后替换)



五.杂项

操作
奖励
单局上限
人类士气达到满值
当前人类获得5U币
/
僵尸感染英雄
感染者获得5U币
/
人类拾取补给箱
50%机率获得3U币
12U币
僵尸获得进化
获得3U币
/



以上规则会试运行一段时间,试运行阶段可能会随时调整,请以贴子当时内容为准,有任何意见或者建议欢迎反馈





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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称 Ench-C|U币余额 19
好耶!!!我要玩zm!!!
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