模式建议
针对各种活动开完后容易忘记改回参数,以及玩家水平不同引起的地图体验不同。我建议ZE模式加入地图难度系统。
我这里说明下难度系统:
每个地图有三个难度分级,不同难度下可以有递增的击退、地速、道具配置。例:
Baby:击退2.8僵尸地速 285 手雷 -1 肉体强化 ON 子弹效果ON 导弹 -1生化手雷 -1 冰冻手雷 -1绊雷-1 等道具
普通:击退2.5 僵尸地速 300 手雷 20肉体强化 ON子弹效果ON 导弹 5生化手雷 5 冰冻手雷5 绊雷5 等道具
ZeHell:击退2.5僵尸地速 300 手雷 25 肉体强化 OFF 子弹效果OFF 导弹 0生化手雷 0冰冻手雷0 绊雷0 等道具
设置地图难度系统后指挥可以发起投票难度切换游戏难度
然后天天投票选baby模式除非是特定活动 还是统一一下好,毕竟你又不知道自己尸变,有些僵尸坐牢,有些路人局人类坐牢 {:6_470:} 新建文件夹
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