| 针对各种活动开完后容易忘记改回参数,以及玩家水平不同引起的地图体验不同。 
 我建议ZE模式加入地图难度系统。
 我这里说明下难度系统:
 每个地图有三个难度分级,不同难度下可以有递增的击退、地速、道具配置。例:
 Baby:击退  2.8  僵尸地速 285   手雷 -1 肉体强化 ON 子弹效果ON 导弹 -1  生化手雷 -1 冰冻手雷 -1  绊雷  -1     等道具
 普通:击退  2.5    僵尸地速 300     手雷 20  肉体强化 ON  子弹效果ON 导弹 5  生化手雷 5   冰冻手雷  5    绊雷  5   等道具
 ZeHell:击退  2.5  僵尸地速 300   手雷 25 肉体强化 OFF 子弹效果OFF 导弹 0  生化手雷 0  冰冻手雷  0   绊雷  0    等道具
 
 设置地图难度系统后指挥可以发起投票难度切换游戏难度
 
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