针对各种活动开完后容易忘记改回参数,以及玩家水平不同引起的地图体验不同。
我建议ZE模式加入地图难度系统。
我这里说明下难度系统:
每个地图有三个难度分级,不同难度下可以有递增的击退、地速、道具配置。例:
Baby:击退 2.8 僵尸地速 285 手雷 -1 肉体强化 ON 子弹效果ON 导弹 -1 生化手雷 -1 冰冻手雷 -1 绊雷 -1 等道具
普通:击退 2.5 僵尸地速 300 手雷 20 肉体强化 ON 子弹效果ON 导弹 5 生化手雷 5 冰冻手雷 5 绊雷 5 等道具
ZeHell:击退 2.5 僵尸地速 300 手雷 25 肉体强化 OFF 子弹效果OFF 导弹 0 生化手雷 0 冰冻手雷 0 绊雷 0 等道具
设置地图难度系统后指挥可以发起投票难度切换游戏难度
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