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[建设意见] 模式建议

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发表于 2022-6-10 22:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 Jiaodu|U币余额 4105
针对各种活动开完后容易忘记改回参数,以及玩家水平不同引起的地图体验不同。

我建议ZE模式加入地图难度系统。
我这里说明下难度系统:
每个地图有三个难度分级,不同难度下可以有递增的击退、地速、道具配置。例:
Baby:击退  2.8  僵尸地速 285   手雷 -1 肉体强化 ON 子弹效果ON 导弹 -1  生化手雷 -1 冰冻手雷 -1  绊雷  -1     等道具
普通:击退  2.5    僵尸地速 300     手雷 20  肉体强化 ON  子弹效果ON 导弹 5  生化手雷 5   冰冻手雷  5    绊雷  5   等道具
ZeHell:击退  2.5  僵尸地速 300   手雷 25 肉体强化 OFF 子弹效果OFF 导弹 0  生化手雷 0  冰冻手雷  0   绊雷  0    等道具

设置地图难度系统后指挥可以发起投票难度切换游戏难度
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发表于 2022-6-10 23:57:48 | 显示全部楼层
游戏昵称 fbktest|U币余额 111298
然后天天投票选baby模式除非是特定活动
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发表于 2022-6-11 00:01:20 | 显示全部楼层
游戏昵称 我不是丁真|U币余额 2771
还是统一一下好,毕竟你又不知道自己尸变,有些僵尸坐牢,有些路人局人类坐牢
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发表于 2022-6-11 08:45:12 | 显示全部楼层
游戏昵称 B·Jenet|U币余额 77253
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发表于 2022-6-11 10:02:55 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 Sun|U币余额 27088
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