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[更新维护] [26.05.11]僵尸感染更新 v1.1

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发表于 昨天 21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 Gunslinger|U币余额 19833

# 僵尸感染模式 v1.1 更新公告

为了改善当前模式中“爽感不足”、对抗节奏偏慢的问题,本次更新将全面强化人类与僵尸双方阵营,通过提高整体战斗强度与交战效率,进一步提升 TTK(击杀效率)与团战压迫感,让每一场攻防都更加刺激、更加紧张!

## 本次更新内容

### 僵尸阵营调整

* 大幅减少所有僵尸技能冷却时间
* 提高部分僵尸技能数值强度
* 僵尸被击毙后,无法复活机制延后至回合最后 1 分钟生效
* 提高僵尸手雷伤害

### 人类阵营调整

* 新增“精准击中”技能,提高持续输出能力
* 提高人类整体武器伤害
* 血针调整为“无限发放”,仅在实际使用时扣除 1000 金钱
* VIP 回合结束额外发放 3000 金钱
* 空投补给刷新频率加快

## 更新目标

本次更新核心目标:

* 提高整体战斗节奏
* 减少拖沓拉扯
* 增强双方压制力与反制能力
* 提升残局刺激感与翻盘可能性

我们会持续关注更新后的实际对局表现,并根据玩家反馈继续进行后续平衡优化。

感谢大家一直以来的支持,祝各位游戏愉快!

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