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         砍头一种从古至今传下来的规程,我有的时候在想,生活何不是一种砍头?,被架上台的那一刻起到最终都是一样的,便是死亡。 
         今日我们所玩的永恒之森,就像等待死亡,过程是折磨又痛苦,我们改变不了结果唉。 
         七大鸿局OBJ,永恒之森折磨吾。 
         这一场永恒之森,他的过程是痛苦的,我们3次看到希望,那是一片纯洁的蓝白色天空,我看到灵魂们在这片天空翱翔,只留下喜悦以及欢呼,摆脱了生活中的不悦,只有这片刻的时间,是真正属于我们的空间以及胜利。 
         但是三次最终的结果都是残忍的,最终都跌下了无尽地狱,那纯洁的天空,喜悦及美好就像一个枷锁,强迫着我们去到达那里,但这种被刻意的,强迫的,真的是我们应该追求的吗?我们不应该是不受束缚的吗? 
        就如同被诸神惩罚的西西弗斯,推一块巨石到陡峭的山顶,然而每当巨石到达山顶时便又会重新滚落。西西弗斯要永远地、并且没有任何希望地重复着这个毫无意义的动作。不断重复、永无止境。 
        他唯一的选择就是那块石头与那座陡山。 
        我们的灵魂在这一次又一次的轮回中,苦受折磨,这一刻我在想,我们或许改变不了结果,但我们可以改变过程中体验。 
        我也在尝试,我身为个指挥,我告诉各位玩家,撑下去,我们总会获胜,但有的时候结果是一样的,我们会胜利。 
        但这一刻的胜利,这种被规则所强迫的胜利,他值得吗?或者说我们真的赢了吗?大家获得了U币,但对于游戏真正的快乐却消失了,只是为了胜利而胜利,而非体验这一局游戏。 
        曾经我还是一名萌新的时候,哪怕变成小僵尸,我也在体验那一刻的感觉,哪怕最终人类获胜了。 
        我也会因为这一场游戏获胜而欢呼雀跃,但如今的我们变成了,被规则所束缚的傀儡,我们内心下意识觉得,这一局我没有变成的人类方获胜而感到伤心,或有一张新地图,最终没有首通而感觉到难过。 
        什么时候胜利变得这么重要了?我们最开始玩游戏的时候从来没考虑过胜利,我们考虑的永远都是只是,那一刻摆脱现实的美好,那一刻只属于自己的游玩时间。 
        我的答案是值得,只要能胜利,大家都会获得U币,大家都会开心呐喊,我们是冠军,可却在某一刻我意识到。 
        好像没希望了,整整四次,每一次都在失败,大家也越来越低落,在人类只剩下一半的时候,我在想难道又要开始了吗?重新跌落再次被折磨,下一次只是为了胜利而胜利,过程又无法改变,如同规则无法被突破。 
        那一刻我的肉体在消亡,我的灵魂在麻木,最终我看到了结束按钮“处死僵尸”,我在想结束这一段折磨的过程吧,哪怕结果有可能是我账号被封,哪怕有一半人可以获得50U币,哪怕只有一半的人可以获得脱离现实的美好以及开心,这也足够了。 
       那一刻我就像灭霸,我只要打一个响子就可以磨处一半的生命,但我还是想听听僵尸的意见,人类只有27个,但僵尸足足有37个。 
       哪怕人类全部都投赞成票,也还差11票,才可以到达结束,但令我感到意外的是僵尸,竟然有人投了赞成票,那一刻我仿佛看到他们在说。 
       “打破这一个规则吧,结束这一个痛苦吧。” 
       赞成的票数,在快速的增加,最终到达了临界点,而我也打下了咱子,结束了这一场折磨的游戏,有一半的人在欢呼雀跃,我甚至听到有人在喊: 
        “你是个英雄。” 
       但我觉得每一个人才是自己的英雄,就如同僵尸投了赞成票,就像所有人也意外有人,敢打出这一个响子,我也只是突破了这一个规则。 
       但同时我也要对僵尸玩家说声对不起。 
       我希望每一位在玩这个社区的人,也突破自己的圈子,突破自己的规则,我们不应该为了生活而将就生活,我们应该为了自己想要的生活,而去前进而去生活。 
       也许过程是痛苦的,结果或许是被确定的,但我们可以突破自己,早晚有一天,我们可以突破规则,加油各位。 
 
  
             ——指挥官(忘记叫什么名字了) 
             ——林麟114514 
             为什么我不是指挥官,却要写道歉信呢,是因为获得50U币当中,有个人就是我,我不想不劳而获。 
        
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