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本帖最后由 DreamSoap 于 2024-4-2 17:30 编辑
想了一下都是起源引擎所以试了一下和CSGO是一样可以用Hlae做运镜的
不过早期的游戏Demo操作界面确实比现在的Demo操作界面麻烦
之前貌似是不显示摄像机轨迹,现在倒是显示了(不知道Hlae是不是顺手更新了老游戏的东西)
嘛....摄像机路径显示了就会好做很多了
毕竟你看不到摄像机轨迹就总要大概估算一下什么时候放摄像头,还要估算一下运镜轨迹
总之测试求生用Hlae目前是跟CSGO没什么区别了,可以做点求生的东西用了
当然如果有人也想做求生的运镜东西可以暂时看一下我之前做的CSGO社区Hlae使用方法
代码基本都是差不多的,唯一有点区别的就是第三人称和界面隐藏代码不太一样
界面隐藏全部:hidehud 4
第三人称显示:z_view_distance -50(后面的数字变成负数实际上就可以了,0就是第一人称)
PS:如果你游戏里绑定过第三人称显示按键就不需要后面这个代码了,直接用你绑定过的按键就行了
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