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 游戏昵称 熊熊|U币余额 37660
大家应该对于我的头像很熟悉,我是熊熊。最近2F发生的一些事情。大家应该都知道。我只是在自己的角度来看待这个事情。
如何定义2F的引流作用
2F作为一个引流服务器,我个人认为应该是一个培养萌新兴趣然后常驻下来的媒介。应该让萌新知道我们服务器的氛围。所以玩什么地图还是要看活跃玩家多不多的情况下来定图。如果老手不多可以让他们游玩一些没有太多技巧要求的地图。强行带图只会让他们觉得这个模式很无聊。
2F服务器里指挥带图问题
最近很多人说2F玩家水平不行。我觉得2F玩家水平还是得看服务器内玩家比重和成分。萌新偏多就应该玩些好上手的地图。然后指挥也应该更专业一点(保姆一点)。当玩家总体水平不高时。多次尝试不能通关。我建议还是RTV,而不是让大家一起坐牢。
别把所谓的让你们历练当成你想通关的借口。实力能否达到通关要求,作为一个合格指挥应该看的出来。没有哪个新玩家能在短短几把游戏时间掌握 神器 跳刀 KZ等一系列技巧。劝退新人,让老玩家进来救场这种方式,已经跟引流的目的相违背。
2F里作为指挥,应该注意一下
有些人在带图时说的一些话。你觉得不是针对谁。但是听得人能理解什么意思(地图炮)。比如你们天天只会玩些简单图。怎么这么菜这一系列话。懂的人自然能听出什么意思。作为ze玩家,难道非要精通所有神图吗?不能就简简单单玩些刷分图吗?每个玩家喜欢的地图种类都不一样难道有错吗?
打ze难道不是为了通关吗?谁都不愿意当做陪跑人员,也想体验通关的快感。
指挥想培养萌新的想法是好的。但是ze作为一个从起源到CSGO的创意模式。萌新想要变强也是靠他自己努力。不是说天天带他们打神图他们就能变强。还是要萌新自己努力。也不是所有人愿意在一个娱乐模式下花费大量精力折磨自己来提高自身。
PS.再好玩的神图天天打,谁都会腻。何况建立在成分不对的情况下。而且OP也说过不要在服务器满人数量不多的情况下,都玩神图。给所有玩家一些空间。想打神图你就去其他服务器定图。
我不是针对谁,我只是说出自己的想法。希望有以上问题的指挥,自己思考这些问题。吸引新鲜血液才是让2F当做引流服的初衷。
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