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UB越狱规则细则总则【狱长必看】

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发表于 2022-4-23 17:51:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
UB越狱服规则
服规总则:越狱服欢迎所有友善的玩家,越狱的规则决定了游玩的体验,请仔细阅读自觉遵守服务器规则,如有问题可以向OP组反馈,OP会尽力完善。

  • 1.禁止辱骂阴阳他人,禁止恶意卡麦干扰游戏正常游玩。产生纠纷如有需要请联系OP处理。
    2.越狱服有严格的游玩规则,禁止捣乱恶意屠杀。如有发现请截图保留证据交于OP严肃处理。
    3.新人玩家请在T阵营熟悉规则后再尝试排队游玩CT,请对自己的行为负责。新手玩家不能当做逃避责任的借口,不熟悉规则请主动切换到T阵营。
  • 4.双方阵营禁止任何卖队友行为,包括但不限于CT丢枪给T,T报点逃跑队友位置等等。狱长也无权叫T卖队友。
  • 5.禁止任何形式的向新人玩家传导错误规则,开玩笑也不行。
  • 6.禁止利用地图bug,发现bug请及时申报,可论坛发帖或反馈给OP组。
  • 7.虚假举报,污蔑诽谤其他玩家者,最低7天起ban。
  • 8.如有OP在线,请勿乱用VIP投票。VIP玩家请对自己发起的每一次投票负责,如发现乱用投票权限请保留证据论坛发帖或交于OP处理。
  • 9.禁止任何团体的私下语音或打字或以其他任何形式的报点,严禁开黑扰乱正常游戏秩序。
  • 10.禁止卡服务器规则,钻字眼咬文嚼字。(如规则确实存在不清楚或有歧义的地方,以OP组给出的解释为准)
  • 11.禁止以任何理由仇杀,恶意报复或针对某玩家。
  • 12.单面玻璃双方均禁止造成任何伤害。
  • 13.禁止任何碰瓷行为。T在CT和暴动匪徒对枪时,有明显主动故意撞枪口阻挡枪线的行为判定为碰瓷。(细则补充:如暴动匪徒主动利用队友做为掩体,则判定为非碰瓷。如改名T玩家刚好在暴动匪徒暴动时处于该暴动匪徒和CT的交火范围内,也判定为非碰瓷。恶意使用此条逃避背锅将严肃处理。)
  • 14.所有自由必须由狱长说出才有效,其他玩家不得无故乱喊自有干扰正常游戏。强制自由后狱警可以提醒狱长。
  • 15.禁止乱用投票插件,在狱长允许的情况下可以进行小游戏日投票。





//
任何恶意违反服务器规则的行为OP都将严肃处理,处罚轻重时长视现场情况而定。
T阵营规则:



  • 1.匪徒进入密道,武器库;攻击狱警,不听从狱长命令,自由时携带任何枪支(包括电击枪),使用任何投掷类武器携带不属于暴动,购买暴动商店中的武器,无敌,隐身,均视为暴动行为可以击杀(注:狱警可以命令其丢枪或者丢弃投掷类武器)盾牌背不属于暴动,持盾属于暴动行为。
  • 2.禁止狱警恶意钓鱼,即反复靠近匪徒,故意阻挡在匪徒前进路线上。同时通知OP或狱长处理。(注:CT无故反复靠近匪徒攻击范围之内算钓鱼行为)
  • 3.匪徒暴动后,没有证据的狱警不可将你击杀
  • 4.如被错黑血黑雷,黑血CT承认错后匪徒可以要求强制加血。做错指令与游戏被射击不属于错黑血行为,。(如遇暴动狱长可以暂缓加血请求,在镇暴结束后给与加血)如有CT恶意黑血请举报与OP处理。
  • 5.若狱警已经警告匪徒某地有枪,匪徒捡起,视为暴动行为;未自由时预警需提醒不小心捡枪的匪徒丢枪(可以点名、点皮肤提醒)。
  • 6.匪徒不小心或在活动必经路线上捡到武器(包括地图武器,仅限枪支,地图神器除外)有2秒时间可以面朝地面,将武器丢弃
  • 7.捡起可以对狱警造成伤害的任意地图神器均视为暴动可以直接击杀
  • 8.在完成狱长的命令动作时稍微不规范且没有做出伤害狱警行为不算作暴动行为,做错指令或,游戏失败的的匪徒可以由狱长下令击杀,但是故意违反狱长命令算作暴动。
  • 9.监狱大门未打开时,牢房外的匪徒均可视作暴动
  • 10.匪徒携带投掷物不算暴动,使用后才算,CT发现后有权利让其丢弃。
  • 11.小游戏日匪徒禁止使用商店道具。
  • 12.匪徒可以拒绝单独针对自己的点名,如遇被点名高难游戏或者必死游戏同有权拒绝
  • 13.在非强制自由的情况下木头人指令为最高指令,在狱长下达后需立即遵守。


CT阵营规则:
请想玩CT的玩家熟读双方阵营的全部规则后游玩,请对其他玩家的游戏体验负责。CT玩家请最好自备麦克风。所有指令请开麦下达,打字无效。



  • 1.狱警必须服从狱长对狱警的要求,狱警不得乱开枪、扔手雷、干扰狱长语音等。卖狱长行为可以由狱长将该狱警移动至T阵营,情节严重者可交于OP处罚。
  • 2.狱警禁止主动丢器武器嫁祸给匪徒,禁止主动靠近匪徒的攻击范围内钓鱼。(狱警主动进入狱长给匪徒划定的地图游戏范围内算钓鱼行为)。
  • 3.狱警错杀误杀囚犯应立即主动的道歉,并在下一局自杀背锅,背锅需开局9分整以前自杀有效。(可以请求被误杀的匪徒原谅可以不用背锅。)
  • 4.狱警不得以任何理由进入密道范围,不得无故破坏密道,打开攻击密道入口。如果对密道范围有不理解的请,询问OP。
  • 5.狱警不得捡武器之外的武器。(击杀暴动匪徒以后掉落的武器除外)
  • 6.狱警不得在自由以后蹲守在匪徒进不去的房间或传送门内。
  • 7.狱警不得在擅自打开监狱大门或处罚死亡游戏的按钮,擅自处罚造成其他玩家死亡,需道歉背锅。
  • 8.狱警可以击杀任何你发现暴动过的匪徒(必须为亲眼看见ID,若未看见ID,匪徒离开视野后失效。例:隔着玻璃未能看见ID。)狱警通报暴动匪徒ID可以请求队友协助击杀,如若错杀,通报狱警需道歉并背锅。(严禁皮肤杀和逻辑杀,例:CT死亡的房间内就剩下A匪徒,但是你在房间外未看到A击杀暴动过程,则不可视A为暴动。)
  • 9.狱警在地图时间9分钟前必须离开武器库范围,离开武器库范围后,禁止重返武器库
  • 10.狱警禁止无故恶意黑血黑雷。
  • 11.自由后狱警可以选择击杀或提醒携带武器的匪徒。(若提前提醒后捡起,则视作暴动。)
  • 12.在自由以后狱警在有匪徒靠近自己时,可以鸣枪警告匪徒离开自己3个身位。若警告后匪徒没有离开任然靠近则,一个身位可以直接击杀匪徒。停下或后退的匪徒不可击杀。(优先开麦警告)
  • 13.在没有自由的前提下,每名狱警最多可以击杀非暴动匪徒最多6名。(暴动匪徒不算做在内)
  • 14.狱警去看守密道,或追击剿匪时需狱长同意。
  • 15.地图时间最后3分钟时,狱长所有命令失效,狱警不得击杀非暴动匪徒。
  • 16.最后一名存活的CT可以在监狱门开启过的情况下进行屠杀至最后5名匪徒进行LR游戏(请遵照LR总则)。若存活匪徒为已知暴动匪徒,则可拒绝LR将其击杀。(如最后一名存活CT为狱长,需下狱长并提醒匪徒自己可以屠杀)
  • 17.狱警不得在即将到达自由时间或者人数即将平衡时离开狱长故意抛弃狱长一人保命
  • 18.狱警不得无故使用电击枪囚禁未暴动匪徒。
  • 19.狱警不得长时间无理由蹲守密道出入口,利用模型卡位限制匪徒自由。
  • 20.自由后狱警不得长时间蹲守加血房。(伤害行为在加血房不受限制)


最后请求 (Last Request)游戏剩下最后5名囚犯时,囚犯可输入!lr进行1v1对决
此规则所有人均需遵守
强制执行情况
  • 在LR游戏启动后剩余时间超过2分钟,囚犯必须进行LR游戏,拒绝游戏狱警可有权击毙
规则:
  • 禁止进行一切不公平LR游戏
  • 游戏过程中禁止干扰玩家或玩家干扰游戏,干扰者下一局自杀道歉
    情节严重将由管理进行额外处罚
  • 不允许在地图特殊触发位置进行游戏
    例如:利用传送机制导致对手死亡或被卡住
  • 游戏结束后囚犯需要主动丢出游戏武器,否则经警告后仍携带将是为暴动
  • 游戏过程中造成伤害或死亡不视为暴动
  • 游戏过程中禁止加血
  • 游戏前除暴动选项外应先通知对方,通知后禁止主动攻击或消极游戏[2022/08/12补充]


狱长规则:
狱长是越狱服务器中的关键角色,是负责带动整体玩家游戏的角色,是监狱规则的制定者。请熟读并准守服务器各项规则。
  • 1.狱长不得无故乱杀或是下令处死任何匪徒,不得进行任何无意义击杀。下达的击杀指令必须具有其意义。
  • 2.狱长不得在匪徒获得强制自由以后担任,匪徒获得强制自由指令以后狱长权限无效,如在任狱长需要立刻下狱长。
  • 3.狱长必须在9分整之前开门,可以命令其他狱警开门,若未能开门则由狱长背锅。(此处遵照自由总则)开门后8分30秒之前禁止关闭监狱大门,若为匪徒无法打开的监狱门开关则需确认所有匪徒离开后才可关闭。(自动门除外)
  • 4.狱长不得下达无效命令,即无法做到的命令
  • 5.不得下达无胜算命令,例:猜猜狱长的年龄,今天吃了什么之类。
  • 6.狱长禁止带无意义游戏削减匪徒人数(例:跳跳乐让匪徒一直跳,或者是赶鸭子)
  • 7.狱长可以点名匪徒,匪徒有权拒绝针对自己的单独点名(点皮肤如果是多个同款则不算单独点名。)禁止以黑枪黑血的形式点名。
  • 8.狱长禁止带必死游戏。高难游戏需匪徒自愿参见。(集体参加造成的多余死亡则由狱长承担道歉并背锅,不清楚游戏难度是否为高难的可以向OP询问。)
  • 9.狱长禁止下达任何带有侮辱性的命令或者有游戏。
  • 10.狱长下达的所有指令定义必须清楚,不得有歧义,游戏存的奖惩必须清楚的说出来(不得使用方言)如遇到卡麦或者其他干扰匪徒要求重复指令,则需重复刚刚所下达的指令。
  • 11.多人争夺狱长时,最多不可连任超过3局,若没人愿意担任狱长则可继续连任。无人愿意承担狱长时,狱长也可以点名下一局的接任者。
  • 12.狱长禁止乱用插件权限,必须遵照规则,在合理范围内使用(遇到无OP在线有玩家捣乱可以,在询问服务器多数玩家意见后处理)VIP投票权限同理。
  • 13.如狱警与匪徒要求solo,狱长可以视情况允许solo的狱警需要处理好自己携带的武器后才可进行,过程结束后该匪徒不算做暴动。
  • 14.每种文字游戏每局只能玩一次,且文字游戏不能套文字游戏,特别是xx说不能套xx说等等。同类型游戏算同一文字种游戏。
  • 15.每局文字游戏只能带3个,每个文字游戏死亡的匪徒不能超过游戏开始时存活匪徒人数的三分之一(不包括暴动死亡)。地图游戏以外的任何游戏都定义为文字游戏。狱长每局必须带非暴动匪徒的一般及以上进行一次地图游戏,否则下局需要道歉并背锅。(由匪徒造成的各种原因导致不能正常带地图游戏的狱长不需要背锅,例:包括但不限于匪徒自杀或暴动,导致人数不够等类似情况)当地图缺少地图游戏或没有地图游戏时,狱长可以继续带超过3个的文字游戏。地图游戏没有数量限制,但受高难游戏的定义限制。
  • 16.由地形原因不合理造成的误杀需由狱长承担。
  • 17.长禁止下达混战指令,即会造成警匪持枪对峙的指令。(例:命令所有狱警去看不见匪徒的地方,或者让所有匪徒进入某个有密道的房间)
  • 18.狱长禁止下达阻止匪徒离开牢房的指令。监狱门未开前不得限制囚犯在牢房内的自由。
  • 19.非强制自由的情况下狱长可以下达木头人指令,该指令为最高指令(高于镇暴指令,高于文字游戏指令,文字游戏期间使用木头人视为游戏结束),指令每局最多使用一次,最多有效时间为30秒(以地图时间为准)。指令开始前需以地图时间为准倒数3秒。可以下达预定木头人指令,预定指令可以不倒数,但仍需在生效前3秒进行某种提醒。木头人的定义为所有人停下所有动作原地不动松开取消所有动作操作,人物模型不能有其他多余动作包括但不限于划刀,切刀等。持续主动按住蹲键不属于木头人,如因空间地形限制保持的蹲下属于木头人。木头人期间允许开麦说话或打字。(自由的玩家可以不受木头人限制)
  • 20.原地蹲下划刀为镇暴指令。(高于游戏指令)
  • 21.狱长可以在带过地图游戏后提前给与全体匪徒强制自由,也可单独将自由当做奖励给与地图游戏胜利的匪徒(每局总数不能超过4个,如需给予文字游戏自由或4个以上自由请向在线OP申请。)该自由可以添加限制,例:全图蹲着自由,或静步自由。(单独给予的自由仅在该回合该狱长活着且在任的时候有效)
  • 22.强制自由之后必须下狱长,如忘下狱长导致的错杀由狱长背锅
  • 23.狱长不可远程遥控指挥,必须站在能看见大部分非暴动匪徒的地方。
  • 24.过于简单的游戏并不会死亡的游戏,和没有其他匪徒参与竞争的游戏不允许给自由。
  • 25.副狱长在接任以前与普通狱警权限无异,但是可以由狱长授予带领游戏的权限。



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发表于 2022-4-23 20:47:04 | 显示全部楼层
游戏昵称 秋天清风吹过白露|U币余额 5559
nana记得改错字
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发表于 2022-4-23 23:27:22 | 显示全部楼层
游戏昵称 小虫子|U币余额 97997
好贴收藏zsbd
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发表于 2022-4-25 16:25:41 | 显示全部楼层
游戏昵称 铃宝|U币余额 110
厉害了zsbd
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发表于 2022-8-2 22:54:24 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 lobya|U币余额 694
LR有无具体人数啊,为什么有时2人才能LR
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 楼主| 发表于 2022-8-3 00:59:45 | 显示全部楼层
老白鸭 发表于 2022-8-2 22:54
LR有无具体人数啊,为什么有时2人才能LR

根据存活狱警人数会平衡LR人数。存活狱警过多则5名匪徒开始LR。存活狱警少则2名匪徒LR
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