|
本帖最后由 谁不喜欢亚可呢 于 2024-12-13 14:30 编辑
刚入坑那会每天都有不一样的图玩,但是碍于我是个菜逼,只能慢慢从咸鱼图开始玩,跟着黑哥征战各种地图,印象深的有颜文字,黑水镇(黑哥两次被盲僧踢下水,B站可查),舞台剧,血肉幻境,当然还有最重要的,OBJ,真正带我入坑ZE的地图。 那时候挺单纯,玩图就为了过关,也没有感觉玩啥图看不起玩啥图,大家每天晚上聚在一起攻略地图,有那种齐心协力攻克难关的氛围感,过不去就是真的过不去,然后总结失误点再战,印象深的是insane v12刚出来的时候,和黑哥在UB打了整整两个晚上,过程很艰苦,但最后上火车通关的一瞬间是真的爽!还有后来有一次在SKF群聊LMS背景故事,聊着聊着群情激昂,黑哥一声令下,第二天晚上龙门山脚下64精兵开始攻克一道又一道难关,可能那时候老登感觉那只不过是在熟悉的场景里当导游罢了,但在当时还是萌新的我眼里就是开始在一个又一个世界冒险,齐心协力,享受纯粹的,玩游戏的快乐,可惜了,现在在UB看不懂这种东西了。
当时一起入坑的萌新,都是从咸鱼图开始玩的,后来也是各种obj的常客,慢慢到后来往各种不同方向进化,什么跳刀痴,弹幕痴,皮肤痴,蛆图痴种种,也开始从什么都不懂的萌新变成了别人口中的“高手”了,总之都在摸索着这个游戏的属于自己的快乐,收获自己一张张奖状,同时消耗自己对ze的热情。当时好像有人说过,什么神图蛆图都玩腻了,最后都得来玩蘑菇,蘑菇痴是所有ze玩家的归宿,当时做个笑话听,到现在我自己也成看见蘑菇不动脑子就点进去的人了。到现在,当时一起入坑的朋友,貌似就我一个人还在玩,虽然有时候也会用神器整点活,虽然还会不小心假摔失误,但好在我初心没变,每一张地图我还是想努力过关,萌新时因为没人触发导致的团灭,到现在我都会连跳着过去抢触发,虽然可能都没人跟我抢,学习神器点位,尽量能多发挥点关键作用,给团队当“名刀司命”,可能玩的还是太菜,但是通关时还是能有满足感的。可能这就是我玩ze的快乐吧,享受通关的过程。
如上所说,那时候大多的玩家ze生涯可能是:咸鱼图→神图→蘑菇(泛指流程不是很枯燥,但是防守压力没那么大,能同时眷顾多种玩家的图),现在看来,好像大家玩了咸鱼图就直接ze生涯毕业了一样,搞不懂现在玩家玩ZE的乐趣,为了刷分甚至可以不过关,僵尸直接团灭,伤害奖励到手,还可以马上下一把,效率最大化,只剩指挥独自凌乱,苦笑给自己上一个“0-xx传奇指挥”的clan。门成了ZE图人流量最多的地方,在这里,划刀声音比指挥说话声音大,只有一种办法能唤醒贴门的人,那就是有人贴门被抽奖的时候,铁拳砸下来都活了,总给我种赛博朋克来了都得气的去断后的感觉。现在感受不到征服难图的毅力,只有坐牢几把就四散而逃的人们,所谓的高玩只能滔滔不绝的讲出这为啥是牢图的理由,然后给你一大堆玩xxx,xxx,xxx的建议,僵尸漏了也没人给你开枪,简单守点不前压,贴门抽不到自己就算胜利。断后不再是高手的象征了,更像是一个孤独的小丑,没人接你,死了别人只会笑你,好不容易跑回来只能听着门前越来越嘈杂的划刀声,心越来越凉。好像跌落到一个死循环里,玩家都不愿给团队做贡献,都想着最大化保障自己的安全,这样哪怕团灭自己也不是最糟的那个。
诚然有人说玩游戏就是为了好玩,贴门划刀就是我的乐趣,过不过关不关我事,我开心就好,我无法辩解,不过是让想通关的人寒心,让指挥沉默,让社区更头疼于打破这种现状而制定一个有一个规则,也让吸引入坑的萌新陷入这种死循环里吧。
其实很多图不难,撒库拉难吗,工业循环难吗,寂静岭难吗?今天我注意到的时候这三张图都是0-x的比分,唯一正比分的是狮子王3-1,不见得这三张图比狮子王难吧,无非大家都开枪听指挥的事罢了。很多图也不难,玩多了我这个菜逼都知道哪里容易破点,就朝哪里开枪;哪里容易追尾,,雷都不用特地扔到僵尸堆里,提前摁4脚底丢雷争取逃跑时间;哪里需要快速触发,我能赶紧去减少防守压力。如此种种一点简单的事,都能让很多图变成躺金图,大家一起愉快吃分,偶尔笑笑假摔失误的老登,最后通关换下一张或陌生或熟悉但都能齐心协力通关的地图,如果能有这一天相信喜欢玩UB的人也不会少吧。
-------------------------------------------------------------叠甲-------------------------------------------------------------
没有针对任何人,没有针对任何地图,上述文字是本人睡觉梦游键盘拽着我手写的,本人没有关于写下这段话的任何记忆,我是鲨匕兼菜逼,完毕。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|