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[技巧分享] 学 会 享 受

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发表于 2025-12-16 23:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 PIcACG|U币余额 294808
本帖最后由 我惠美如画 于 2025-12-16 23:55 编辑

学会享受

仅供参考
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发表于 2025-12-17 01:37:26 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 Sapphy|U币余额 26694
我是你爸比
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发表于 2025-12-17 16:36:53 | 显示全部楼层
游戏昵称 白の季節|U币余额 17304
在CS2中,单场比赛的回合比分没有绝对的上限。在常规时间结束后,如果双方平分,比赛会进入理论上可以无限循环的加时赛阶段,直到分出胜负。
🏆 常规比赛规则
目前职业赛事普遍采用 MR12 规则(自2025年起),这与旧版的MR15规则有所不同,具体对比如下:



规则名称
常规赛最长回合
获胜条件
平分处理

MR1224回合 (上半场12+下半场12)先赢得13回合的队伍获胜进入加时赛
MR15 (旧版)30回合 (上半场15+下半场15)先赢得16回合的队伍获胜进入加时赛

⏱️ 加时赛流程与规则
当常规时间以平分(如12:12)结束时,比赛将按以下流程进入加时赛:
  • 进入加时:第一个加时赛通常为 6个回合(双方各扮演3回合进攻方和防守方),先赢得4回合的队伍获胜。
  • 经济重置:加时赛开始时,所有玩家的经济会重置为$10,000(部分赛事如IEM可能调整为$12,500),确保公平。
  • 无限循环可能:如果首个加时赛再次打平(如3:3),则会开启下一个加时赛,如此循环,理论上没有回合数上限,直到一方在某个加时赛中先达到4胜。

📊 实际比赛案例
职业赛场曾出现过因多次加时而产生的“马拉松式”比赛:
  • 52回合鏖战:在PGL克卢日-纳波卡站,FaZe与Astralis在单张地图上激战5个加时,最终以 28:24 结束。
  • 创纪录的147回合:在ECL S50亚洲总决赛中,LVG与RA的整场系列赛(五张地图)总共打了147个回合,耗时约6.5小时,是目前已知最长的CS2比赛。

总而言之,在极少数情况下,一场CS2比赛的比分可以变得非常高。

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发表于 2025-12-17 21:12:57 | 显示全部楼层
游戏昵称 粉色哺乳动物 北笙未眠|U币余额 0
那我1-7呢
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发表于 2025-12-24 21:12:18 | 显示全部楼层
游戏昵称 晓月Nagusa|U币余额 608
全是枪男,我怎么办,保安,能不能带我当毒瘤
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