本帖最后由 黑猫 于 2022-7-2 14:01 编辑
本帖只作为理论参考,如有谬误请谅解。
(本帖均为无神器条件下)
众所周知,在撤退或是定点防守中都有许多地形条件,如一字型、Y字型、十字型、高低型等诸多地形防守。
目前来说健康的撤退与防守(以48人为例)分为两个小队分别进行配合防御,即 32人为主力部队, 12人为探寻部队。 主力部队武器首选为MP9、PP野牛等轻武器,探寻部队武器首选为内格夫、M4等重型武器或自动步枪,以便配合压制与撤退。
在团队配合默契情况下,人类阵营开局可以拥有(可点金钱技能5-7颗雷,以每人2颗雷为标准)96颗雷。平均3颗雷可对僵尸阵营进行行动阻断,手雷减速约为3秒。主力部队可以配合守点适当丢雷,约3秒丢一次;探寻部队丢雷时间是在主力部队撤退时提前丢雷。在配合默契的情况下,在相对地形中人类拥有手雷抵御的时间为96秒。因此在有利情况下需要合理前压,撤退丢雷。
如图所示,在一字型地形中是相对简单的防守。人类阵营站位为一排可对各方位的僵尸进行压制,主力部队可适当前压,探寻部队靠后准备接应主力部队撤退。
在Y字型地形中,人类需要分开防守,拉开与僵尸的距离,如果聚集在一起容易发生追尾。如火力足够,则尽可能前压僵尸在分支处内,撤退则需要让探寻部队丢出更多的雷进行掩护。
在十字型地形中,人类集中防守容易火力分散,所以不可以集中在一起防守,需要一分为四分开前压,进行单一方向的防守。
在高低地形中,人类阵营需要分为两队,低处防御为劣势,需要配合更多的手雷前压僵尸阵营,拉开更多的安全距离。高处防御为优势,需要重火力掩护低处人类,在撤退中需要帮助低处人类丢雷,第二次丢雷时间在两队汇合后再次丢雷,减速僵尸,防止追尾。
未完待续...
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