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[建设意见] 想加强人类和僵尸之间的对抗性

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发表于 2022-7-16 06:55:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 观星๓|U币余额 38353
观光参数玩久了难免会有些乏味,希望可以既可以欣赏享受地图又可以与僵尸激情face to face,让地图看似是为了美观设计的障碍物也能发挥掩体的作用,建议增加僵尸特色技能比如暴君技能降移速免击退面条人可以往前闪现一小段距离但是刀击变成伤害(我知道有点像那个只是打个比方)等等,而且现在僵尸插件放技能一是不好按二是喷毒这种绑键就能乱杀不绑键跟个憨批一样啥都喷不到。如果想纯净点我希望加子弹距离衰减,近距离开枪才能让击退最大化,这样僵尸连跳可以往前突进但是离近了容易击退并且有一定的定身不然随便借力。现在僵尸靠暴走走地硬冲,人多就能拱上去人少就被压着打,就指望地图能多搞死几个人,单纯个人觉得不是很好玩。道具方面我也不太懂只能说道具直接影响平衡,道具给好了可以救场反败为胜,再离谱的参数都能靠道具兜回来。最后我想说皮肤确实能给人动力,不过得是自己熟知或者对胃口的角色,不了解或者没感觉的角色我是兴趣不大,谁会拒绝能在ze里操作自己喜欢的角色呢。还有一点之前我清理硬盘,重下ub的资源下了得有半个小时,如果不是冲着ze来的玩家下一会估计就不耐烦了,所以要让新人冲着ze来或者骗他们耐心下完资源后面懒得想了睡觉了
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发表于 2022-7-16 19:19:27 | 显示全部楼层
游戏昵称 我不是丁真|U币余额 2771
脸贴脸也有,但是一个枪线没拉好,僵尸直接飞进人群,直接抓完了
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