本帖最后由 豆浆白倒 于 2022-8-4 18:44 编辑
前期准备
一台性能不算差的电脑,cpu单核水平至少高于i3 8100 ,显卡gtx950以上,游戏最好放在固态,工业循环卡很正常
洗点推荐:堆满爆炸伤害,其他无所谓,因刷钱思路而异,可以选择购买优惠也可以爆炸伤害或者爆炸子弹
枪械选择:mp9 awp r8 内格夫都行,还是因刷钱思路而异
绑定快捷键:导弹 bind x sm_missile 拌雷 bind x sm_trap 燃烧瓶 bind x sm_fire 僵尸喷毒 bind x sm_gas (x为你想要绑定的键)
地图介绍
固定线路加随机地形,为了方便楼主姑且称之为逃亡路+进门路+守点路 第二关开始有boss房
逃亡路有:长廊 迷宫 梯子 箱子 矮高坡 高坡(有push)
进门路:冰箱路(两个都可以这么叫),红箱路,箱子路,普通单管道路,三管道路,栅栏路,拉闸横向双管道路
守点路:地形太抽象无法准确描述,可以分为窄口爽刷地形,一般守点地形,拉跨地形,恩断义绝地形(水路和击碎箱子)
第一关守点路进门出门有push,第二关出门有push
思路
工业循环刷分的思路很简单,让最多的僵尸吃到你的aoe伤害(拌雷,导弹),实现积分循环,具体体现为传送贴拌雷或者刷导弹
如何让僵尸吃到tp就是考验一个指挥官对地图的理解了,原则是以空间换时间,能守前点就不退后点,例如有长廊就尽量守长廊,除非后面是冰箱或者3管道或者单管道等难以接应或者难以迅速脱身的地形。进门路的门25s开始关闭,23s难以进门,僵尸19s传送,碰到好守的进门路比如冰箱,三管道路都应该守到25s进门,提前进门的理应开枪接应把僵尸打出门外,或者刷几颗导弹把僵尸压出门,碰到守点路恩断义绝地形建议大难临头各自飞
打法 宗旨:火瓶回积分,积分换钱,钱买燃烧瓶
主要伤害来源为导弹,其次是拌雷,但拌雷收益比导弹高
前期开局适当消耗积分快速获取金钱换取燃烧瓶,燃烧瓶烧僵尸多的地方用来回积分,在吃肉前请保持你的积分在百分之八十以上,别看到15只僵尸就all in awp r8前期刷钱可以,但到中期小吃一波肉后经济就不怎么匮乏了,老老实实换回mp9或者内格夫,不要让该刷传送点的僵尸的积分用来出门,导弹一发少于8k伤害即为亏本 何为吃肉,僵尸集体传送拌雷炸一波,或者僵尸堆积到窄口刷导弹,刷导弹请注意伤害变化,僵尸复活是有时间的,伤害不对马上停手,等复活第二波 到后期人数就不怎么健康了,尽量团结一点把僵尸压传送,守点多砸雷,该交导弹就交
其他 守点路尽量和老司机站,不要莫名被毒喷死 守点路莫无脑贴门,小心僵尸卡传送隔墙喷毒 神器最好由老司机拿,不会用请打开麦克风交流 碰到死局找好位置疯狂一把
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