本帖最后由 赵宣明 于 2023-3-13 13:41 编辑
ze_sumai_facility_v1a
中译:烧麦工厂
原标签[困难]
两关制
主要依赖火力过关
第一关无明显难点,火力足够以及撤退及时即可解决
第二关主要难点在天花板的自动炮台,解决方式只需要由跑打冲锋枪的斥候前去拆除炮台即可
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ze_ubermenschen_b2
中译:虐杀原形-超凡者
原标签[就记得个闯关]
一关制两存档
主要依赖团队配合,服从指挥
申请理由:
1。这张图不像常规僵尸逃跑地图,更倾向僵尸对抗类型,特殊的打法可以给萌新一种体验(虽然通常是坐牢,但根据几次亲身经历,该图虽然坐牢,人倒没丢过,都急着通关)
2。萌新服目前来说地图量虽然不小,但常运行地图量很少,通常是烂分图与咸鱼图交替,经过清洗后,能考验萌新的图库还未完整,添加这张图。。。。哎好像也没什么变化,那这条就当吐槽了
3。如先前所说,这张图考验团队与服从,僵尸与人类两阵营都有存在战术安排调度的地方,这考验指挥对场地状况的分析及应变能力;僵尸的刷新点四处都有,考验小队尤其是萌新的火力以及配合,及时报位、转移;最后一个存档点是最难的一段行程,更考验指挥及小队间的配合应变
(附:亲身经历的几场中都有上副指挥的记录,如果可以,发掘有指挥能力的新人不失为一种收获)
4。虽然血量有限,刨除地图预设的回血方式,因难度而异添加了血针与食物,降低了小部分难度(虽然大部分萌新不晓得指令怎么敲,所以还是考验他们反应能力)
代价:
1。这张图因为机制特殊,例如无跳跃,分职业,需要跟萌新进行专门解释,不过开始时有长达180秒的剧情阶段跟开始的热身时间,对地图介绍提供一定的时间
2。该图如果被野到,在没有老手的情况下萌新很容易初见杀
3。不排除这张图会被像申请者这样的疯子到时候成天带,真搞得话得双服一个长CD
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ze_crazykart_v4
中译:疯狂卡丁车
标签[娱乐][困难]
找不到啥好依赖的,因为真的,娱乐图
申请理由:
真娱乐,不吃多少火力,不看多少配合,纯粹的玩乐休闲图
就是这张图卤粉的,不晓得这个月要不要禁?
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