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8服OBJ活动道歉贴

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发表于 2023-5-13 21:54:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 Nishiki Asumi|U币余额 884
本帖最后由 凑dd 于 2023-5-13 23:03 编辑

跟今天晚上八服obj活动在场的玩家道个歉 非常对不起 本人素质有点低 在活动服里说了些脑残话 希望当时在活动服里的兄弟不要在意我说的话 接受大家的拷打
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发表于 2023-5-13 22:18:43 | 显示全部楼层
游戏昵称 白姬由佳|U币余额 3365
没事这才是obj该有的亚子
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发表于 2023-5-13 22:29:28 | 显示全部楼层
游戏昵称 眼镜MeganeKo|U币余额 10295
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发表于 2023-5-13 22:38:28 | 显示全部楼层
游戏昵称 114DYN|U币余额 14
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发表于 2023-5-13 22:46:27 | 显示全部楼层
游戏昵称 Finley|U币余额 3042
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发表于 2023-5-13 22:50:31 | 显示全部楼层
游戏昵称 宇智波光|U币余额 8675
没事这才是obj该有的亚子
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发表于 2023-5-13 23:43:15 | 显示全部楼层
游戏昵称 passionfruit|U币余额 247
本帖最后由 麥克米勒 于 2023-5-13 23:44 编辑

what happened?
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发表于 2023-5-14 00:22:11 | 显示全部楼层
游戏昵称 XyFe|U币余额 1233
没事这才是obj该有的亚子
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发表于 2023-5-14 00:58:53 | 显示全部楼层
游戏昵称 DDT|U币余额 2944
晚上的 obj 活动图订图选图出了一点小小的误会,希望大家都不要太在意。

还有就是晚上 npst v2 大伙的战力越打越拉确实有些折磨人了。

可能是因为现在的 obj 参数刚改过不久,大体上大部分地图难度有所提升,有时候萌新也多,确实需要以认真的态度游玩,纯看乐子看多了容易把自己变成乐子。

不认路的萌新游玩 obj 系列地图时尽量听好指挥,保证自身可以及时撤退,安全存活,并通关该长征地图。即便是死亡后也最好反思一下死亡原因,不要在同一个地方反复去世。晚上的npst v2,大量不熟地图的玩家不听指挥,轻易死亡,然后转头猛烈冲点的情况,确实让人头大。

此外,现在npst v2 无内格夫,僵尸地速略微加强,可能有顶头跳破点的情况,这里作一个简单说明。

由于击退和地速的相互作用,有时僵尸可以顶着门框不停跳跃可以突破某点防守。在不停跳跃时,击退作用不甚明显。

应对方法是,1)尽量选长直道守点,避免门框守点;2)减少侧射火力,保证正身枪火力,即顺着墙、门框击退僵尸,而不是侧身枪给僵尸接力跳。若击退方向与墙、门框成一夹角,击退会被大量抵消,导致类似僵尸打不退的情况;3)关键守点应当积极使用守点道具,如续火瓶,两夹子弹一颗高爆等等,僵尸破点时可以适当交 1-2 颗冰或生化控制场面,守点时间很快会过去的。

最后,obj 系列地图,存活人类足够多,就能轻松过关,存活就有输出,有时选择相对安全保守的行动策略并不丢人。


点评

好好好  发表于 2023-5-14 01:11
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发表于 2023-5-14 12:17:58 | 显示全部楼层
游戏昵称 用户7677081|U币余额 2598
没事这才是obj该有的亚子 另外 请加大尺度
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发表于 2023-5-15 05:31:07 | 显示全部楼层
游戏昵称 北方酱不让RUA!|U币余额 342077
怎么火力变得跟欧比勾一样.jpg
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发表于 2023-5-15 13:48:25 | 显示全部楼层
游戏昵称 花开花落|U币余额 6219
玩obj玩的
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