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目前已知技能系统bug和建议

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发表于 前天 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称 JB猫很担心你|U币余额 303
本帖最后由 JB猫很担心你 于 2026-4-1 00:06 编辑

人类:

  • 可用技能点可以突破上限刷取,但换图后恢复正常
  • 冰冻和手雷范围不生效,且范围巨大
  • 购买上限不生效,可无限购买任意物品
  • 手雷燃烧没效果
  • 新扭蛋皮肤组件无法受舞蹈和隐藏影响
  • 经验换算目前还是很多bug导致失败

僵尸:

  • 迷雾没有生效
  • 可以使用导弹和拌雷


杂项:
  • 战令物品奖励(mg3)无法显示在仓库


建议:
  • 爆炸子弹的特效太yek,可以减少粒子特效粗细和透明度
  • 僵尸和人类积分道具可以整合进快捷菜单,将食物和暴走放在第一位
  • 适当增加罕见武器强度,目前ump有一些好皮,但是弹匣、射速(比野牛还慢200rmp!!!!)、和移速太拉跨,可以把弹容量提到90-100。(ze鸟狙 when)
  • 计分板显示玩家总等级,而不是转生后的等级

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发表于 前天 18:11 | 显示全部楼层
游戏昵称 EvilEyecc|U币余额 612
已收集,正在逐步处理
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发表于 昨天 00:10 | 显示全部楼层
游戏昵称 咒蓝堡包|U币余额 450785
Human:
Available skill points can be stacked beyond the limit for farming, but they return to normal after switching maps
The effects of freezing and grenades do not apply within the area, and the range is extensive
The purchase limit is not active, allowing unlimited purchases of any items
The grenade's burning effect is ineffective
The new gacha skin component is unaffected by dance and hidden effects
Experience conversion still has many bugs causing failures
zombie
The mist has not taken effect
Missiles and mines can be used
Miscellaneous:
War Pass item rewards (mg3) cannot be displayed in the warehouse
Suggestion:
The explosion bullet's special effect is too exaggerated; you can reduce the particle effect's thickness and transparency
Zombie and human score items can be integrated into the quick menu, with food and berserk placed at the top
Appropriately increase the strength of rare weapons. Currently, the UMP has some decent skins, but its magazine capacity, rate of fire (200 RPM slower than the Bison!!!!), and mobility are severely lacking. The magazine capacity could be raised to 90-100. (Zebra Sniper when)
The scoreboard displays the player's total level, not the level after reincarnation

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什么jb翻译  发表于 昨天 00:51
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发表于 昨天 12:07 | 显示全部楼层
游戏昵称 PA-15|U币余额 5906
ljmznms123 发表于 2026-4-2 00:10
Human:
Available skill points can be stacked beyond the limit for farming, but they return to normal ...

来自美国人的否定
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发表于 昨天 15:48 | 显示全部楼层
游戏昵称 PIcACG|U币余额 295429
人間側
スキルポイントは上限を突破して獲得できるが、マップ移動後は通常に戻る
氷結と手榴弾の範囲設定が無効になっており、範囲が異常に広い
購入上限が無効で、任意のアイテムを無限に購入可能
手榴弾による燃焼効果が発動しない
新ガチャのスキンパーツがダンスや非表示設定の影響を受けない
経験値換算に現在も多数のバグがあり、正常に計算されない
ゾンビ側
フォグ(霧)エフェクトが機能していない
ミサイルと地雷の使用が可能
その他
ウォーパス(戦闘パス)報酬の MG3 がインベントリに表示されない
提案
爆発弾のエフェクトが煩いため、パーティクルの太さと不透明度を調整して減らしてほしい
ゾンビと人間のポイントアイテムをクイックメニューに統合し、食料と暴走を優先的に 1 番目に配置してほしい
レア武器の性能を少し上げてほしい。現在 UMP は良いスキンがいくつかあるが、マガジン容量・連射速度(バイソンより毎分 200 発も遅い!)・移動速度が極端に低い。マガジン容量を 90~100 発に引き上げてほしい。(ZE スナイパーライフルはいつ実装?)
スコアボードには転生後のレベルではなく、プレイヤーの総合レベルを表示してほしい
用語補足
yek:ゲーム内で「煩い・うざい」という意味で訳出
ZE:ゾンビエスケープ(Zombie Escape)の略称、そのまま表記
転生:ゲーム内のリセット・ランクアップ系システムに対応
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发表于 昨天 16:49 | 显示全部楼层
游戏昵称 天音彼方O_o|U币余额 457
亾類:

妸鼡技能點妸姒湥岥仩限唰掫,泹換圖後恢復囸瑺
栤岽啝掱檑笵圍芣泩效,苴笵圍姖汏
媾荬仩限芣泩效,妸嘸限媾荬姙嬑粅闆
掱檑嘫燒莈效淉
噺沑疍怶膚蒩件嘸琺辤橆稲啝陻蔵影姠
經験換匴朩湔還湜佷哆bug导臸妷敗

壃迉:

洣霚莈洧泩效
妸姒使鼡导弹啝絆檑


卆頙:
戰泠粅闆奨励(mg3)嘸琺显沶茬仺厙


踺议:
嚗怍ふ弹哋特效忲yek,妸姒諴仯粒ふ特效粗細啝透眀喥
壃迉啝亾類積汾檤倶妸姒整匼琎赽啑婇啴,將喰粅啝懪趉倣茬苐①莅
适當熷咖癷見娬噐強喥,朩湔ump洧①些恏怶,泹湜弹匣、射趚(仳嘢犇還嫚200rmp!!!!)、啝簃趚忲菈跨,妸姒妑弹嫆糧諟菿90-100。(ze茑狙 when)
計汾闆显沶琓傢縂等级,洏芣湜啭泩後哋等级
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发表于 昨天 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称 Vege|U币余额 2386
吉吉猫:

吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉猫

吉吉猫:

吉吉吉吉吉猫
吉吉吉吉吉吉吉吉吉猫

吉吉猫:
吉吉吉吉吉(吉吉)吉吉吉吉吉吉吉猫

吉吉猫:
吉吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉猫
吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉
吉吉吉吉吉吉,吉吉ump吉吉吉吉,吉吉、吉(吉吉吉吉吉200吉吉!)、吉吉吉吉吉,吉吉吉吉90-100。(ze吉吉吉 when)猫
吉吉吉吉吉吉吉吉吉,吉吉吉吉吉吉吉猫

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废话文学  发表于 7 小时前
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
游戏昵称 PA-15|U币余额 5906
인간:

사용 가능한 스킬 포인트는 상한을 넘어서 파밍할 수 있지만, 맵 이동 후에는 정상으로 돌아옴
빙결 및 수류탄 범위는 적용되지 않으며, 범위가 비정상적으로 큼
구매 상한이 적용되지 않아, 아이템을 무제한으로 구매 가능
수류탄 연소 효과 없음
뉴 가챠 스킨 부품이 댄스 및 은신 효과를 받지 않음
경험치 환산은 현재 많은 버그로 인해 실패함

좀비:

안개 효과 없음
미사일과 덫 사용 가능

기타:

배틀패스 아이템 보상(MG3)이 창고에 표시되지 않음

제안:

폭발 총알 이펙트가 너무 야함 → 파티클 굵기와 투명도를 줄이는 것이 좋겠음
좀비 및 인간의 점수 아이템을 퀵 메뉴에 통합하고, 음식과 폭주를 첫 번째에 배치
희귀 무기 강도를 적절히 상향 조정 필요. 현재 UMP는 좋은 스킨이 몇 가지 있지만, 탄창, 연사력(야생보다 200rpm 느림!!), 이동 속도가 너무 떨어짐 → 탄창 용량을 90~90발로 늘리는 것이 좋겠음 (ZE 저격총 언제 나올까요?)
점수판에 플레이어의 총 레벨이 표시되어야 함 (환생 후 레벨이 아닌)

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translated from deepseek  发表于 6 小时前
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
游戏昵称 宝宝巴士的桑丘本人|U币余额 525
Binadamu:

Pointi ya ujuzi inapatikana inaweza kuvunja kikomo cha juu cha brushing, lakini baada ya kubadilisha picha kurejesha kawaida barafu na mkono mdogo mbalimbali haina athari, na mbalimbali kubwa kununua kikomo haina athari, inaweza kununua bila kikomo bidhaa yoyote mkono mdogo kuchoma hakuna athari mpya twist ngozi vipengele haiwezi kuathiriwa na ngozi na kuficha uzoefu kubadilishwa sasa bado mengi ya bug kusababisha kushindwa

Zombie ya:

Mist hakuna kuanza kutekeleza inaweza kutumia makombora na mchanganyiko wa ngumu

Mapendekezo:

madhara maalum ya risasi mlipuko yek, inaweza kupunguza thickness na uwazi wa athari ya chembe
Zombies na vifaa vya pointi za binadamu vinaweza kuunganishwa katika menyu ya haraka ili kuweka chakula na vifaa vya kibinadamu kwanza
Sawa kuongeza nguvu ya silaha nadra, sasa ump ina baadhi ya ngozi nzuri, lakini cartridge, risasi kasi (polepole kuliko bison 200rmp!!! (na kasi ya kuhamisha, inaweza kutaja uwezo wa risasi 90-100. (ze ndege sniper wakati) bodi ya alama inaonyesha kiwango cha jumla cha wachezaji badala ya kiwango cha baada ya kuzaliwa upya
🧔🏿❤️🐱
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