给MoeUB的一份情书 我是一个2024年7月份入驻的玩家游玩本社区已有大半年,现已经是一个SVIP 140级的小登玩家了,主玩咸鱼图、滑翔图,闯关图。起初深受UB社区的好看的组皮吸引来玩ZE服大逃杀,认识很多大佬、高手、朋友、和大家结伴而行攻克各种简单、普通、困难、高难图,时不时会玩玩OBJ。 谈笑间UB又迎来了重要的组皮政策变更,根据腐竹的UB游戏社区组皮部署许可及知道规则(V2.1)我一个140+级的SVIP小登有话想说: 1、2.3 性能指标
2.3.1标准人形模型源文件多边形面数不超过10万面;特殊人形模型源文件多边形面数不超过2万面 个人见解:(可以接受) 2 、2.3.4标准人形转模输出的单个组皮文件大小不超过10MB,特殊人形转模输出的单个组皮文件大小不超过5MB; 个人见解:(无法接受)锐评:1、文件大小过小,无法保证组皮的质量和还原角色。 个人建议:1、保持20M左右的文件大小。特殊人型模型(可接受) 3、3.3 运营配置及费用要求
3.3.1人员配置按下表进行配置,其中定向邀请是指组长邀请加入的成员,单个组拥有30个名额(含组长)。公开招募是指组皮立项完成并部署后,由UB社区在社区商店上架的额外名额,单个组拥有20个名额 个人见解:(无法接受)原因:组皮原本的思想就是一个团队对一个角色的喜爱凑集资金、人力、物力所完成的皮肤部署在自己热爱的社区,让角色栩栩如生的在社区服务器游玩。是属于这30个人的努力、汗水、金钱投入的,不是说给你这20个人以【公告(3.3)公招组员在通过摇号、抢购等方式获得皮肤订阅资格后按定价向UB社区定期缴纳订阅费用,缴纳费用的20%将用于该组皮的维护资金并存入资金池,该资金由社区代管,组长可以在改进模型后用相应的订单或支付凭证报销,报销的金额不高于当前组皮的维护资金池额度。】所定义组皮的作法,本组皮组内人员会怎么想? 以下希望MoeUB社区认真对待本次修改规则任重而道远,UB社区本来人数基本盘就不多日活也不多,几乎每天晚上也就1-2个服务器,能留在UB玩的都是一些想UB越来越好而不是像现在这样苟活! 最后希望大家星星之火可以燎原!
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