好用的技能加点选项感觉不是很多,这里分享两个点子:
加个降低后坐以及枪械跑打扩散的技能加点怎样?
比如:
25点技能点,后坐、跑打扩散降低到原来的70%;
50点技能点,后坐、跑打扩散降低到原来的50%;
75点技能点,后坐、跑打扩散降低到原来的30%;
100点技能点,后坐、跑打扩散降低到原来的10%;
100点满级不可继续升级。
或者加个命中僵尸奖励技能:
1点技能点,加0.02%的命中触发概率:
触发效果后,50%概率补全护甲;
15%概率获得一颗高爆手雷;
10%概率获得1U币;
10%概率获得200经验值;
5%概率获得一颗燃烧瓶;
5%概率获得一支血针;
4%概率获得一颗生化手雷;
1%概率获得一颗冰冻手雷;
100点满级不可继续升级。
其实际期望:5000次命中僵尸,触发效果100次。即会经常补全护甲,获得10U币,2000经验值;
获得15颗高爆,5瓶燃烧瓶,5支血针,4颗生化,1颗冰冻。
而内格夫1650颗子弹,全命中3把内格夫的子弹可获得如上道具;
|